Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Bastiaan Olij 9939cfc4c4 Split out bokeh_dof and copy effects пре 3 година
  Aaron Franke fa7a7795f0 Rename Basis get_axis to get_column, remove redundant methods пре 3 година
  Aaron Franke 1bf94dff3a Rename Basis "elements" to "rows" пре 3 година
  bruvzg de4c97758a Fix more issues found by cppcheck. пре 3 година
  Bastiaan Olij 0b4fd92a17 Moved particles into ParticlesStorage пре 3 година
  Bastiaan Olij b6faf6c6c0 Move light, reflection probe and lightmap into LightStorage пре 3 година
  Bastiaan Olij 6b28d94e77 Merge canvas and decal into TextureStorage and add render target пре 3 година
  Rémi Verschelde 46ef52162e Color: Rename `to_srgb`/`to_linear` to include base color space пре 3 година
  Hugo Locurcio c45d2c242b Replace DirectionalLight3D's `use_in_sky_only` with `sky_mode` enum пре 3 година
  Rémi Verschelde 6228063972 Another `-Wsign-compare` fix пре 3 година
  Rémi Verschelde 0e9764607a Fix `-Wsign-compare` warning after #58993 пре 3 година
  Rémi Verschelde e142c10fc5 Merge pull request #58993 from notSanil/device-limit-exceeded-fix пре 3 година
  notSanil 36fa7059ed Fix device limit exceeding for uniform buffer пре 3 година
  Bastiaan Olij 57e5a33623 Split dummy renderer classes into separate files пре 3 година
  reduz b0ca03b0a2 Add a UniformSet cache пре 3 година
  Hugo Locurcio c509a3a3a5 Tweak render timestamp names for explicitness and consistency пре 3 година
  Rémi Verschelde b8b4580448 Style: Cleanup single-line blocks, semicolons, dead code пре 3 година
  Hugo Locurcio 7721e19ccc Tweak default SDFGI settings for better quality пре 4 година
  Hugo Locurcio 2dc7b03a82 Allow using between 1 and 8 cascades for SDFGI пре 3 година
  JFonS e432181dc3 Merge pull request #55418 from Calinou/voxelgi-dynamic-map-use-16-bit-depth пре 3 година
  Rémi Verschelde 7f66c16c03 Merge pull request #51206 from clayjohn/Vulkan-ASSGI пре 3 година
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 пре 3 година
  Rémi Verschelde 46d384060e Merge pull request #35901 from nathanfranke/pool-byte-array-subarray-exclusive пре 3 година
  Hugo Locurcio 89ec3d3bc7 Remove or make verbose some debugging prints пре 3 година
  Hugo Locurcio 565f9c0448 Use 16-bit depth to improve dynamic VoxelGI performance пре 3 година
  Nathan Franke dd30253cdc PackedByteArray, Array slice end exclusive, rename subarray to slice пре 3 година
  Je06jm 20deb0917d Implemented AMD's FSR as a computer shader for upscaling 3D scenes пре 3 година
  clayjohn 0eff109a21 Added SSIL post processing effect пре 4 година
  clayjohn 1b2cd9f251 Addition of FogVolumes, FogShaders, FogMaterial, and overhaul of VolumetricFog пре 3 година
  Hugo Locurcio 265bae824f Remove unimplemented `Environment.ambient_light_occlusion_color` property пре 3 година