Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Stuart Carnie c113e5b143 2D: Fix use-after-free in batch rendering há 1 ano atrás
  Stuart Carnie a657ea42f1 2D: Add batching to RendererCanvasRenderRD há 1 ano atrás
  Rémi Verschelde 568589c9d8 Merge pull request #90993 from darksylinc/matias-TheForge há 1 ano atrás
  Matias N. Goldberg 364f916f3f Add debug utilities for Vulkan há 1 ano atrás
  Aaron Franke 7db24a9ad5 Simplify and fix Rect2/AABB get_support function há 1 ano atrás
  kleonc 1bd8372813 Fix Parallax2D repeats being not relative to its transform há 1 ano atrás
  Feiyue Zhang 6f30df4b6a Linearize color if HDR 2D is on há 1 ano atrás
  bruvzg 4790e12f66 Fix LCD font AA modulation in RendererRD. há 1 ano atrás
  cosparks 6d0dca76c0 Fixes SDF Collision Enable/Disable há 1 ano atrás
  Ricardo Buring 2ed2ccc2d8 Fixed Timestep Interpolation (2D) há 1 ano atrás
  markdibarry a62870956a Add new Parallax2D node há 1 ano atrás
  Rémi Verschelde 4a30fe5e7c Merge pull request #86564 from Giwayume/feature/canvas-item-shader-custom-data há 1 ano atrás
  jsjtxietian 2004ad1ac5 Clean up outdated `USE_LIGHT_SHADER_CODE` usage há 1 ano atrás
  Giwayume bb83c4adec Add custom shader attributes to Canvas Item Shaders há 1 ano atrás
  Dario 80eacf1b7a Fix incorrect mapping of initial action as clear region continue to clear. há 1 ano atrás
  Dario cc4d39b0c1 Acyclic Command Graph for RenderingDevice. há 1 ano atrás
  Rémi Verschelde 342531597b Merge pull request #85811 from clayjohn/2D-render-info há 1 ano atrás
  clayjohn 528b4a3283 Implement render info counters for the 2D renderer há 1 ano atrás
  bruvzg c0a1c5ae61 Fix CanvasOcclusionShaderRD format error with double precision build. há 1 ano atrás
  Bastiaan Olij 47983e30c5 Ensure 2D MSAA resolve is performed when 3D content but no 2D content in scene há 1 ano atrás
  Hugo Locurcio 0012478ecb Add property hint for 2D shadow size project setting há 2 anos atrás
  Rémi Verschelde 4b7cc99bc1 Merge pull request #79169 from reduz/debug-canvas-item-redraw há 2 anos atrás
  A Thousand Ships 034c0f1624 Replace `sanity` with `safety` for checks há 2 anos atrás
  clayjohn 51ed3aef63 Vertex and attribute compression to reduce the size of the vertex format. há 2 anos atrás
  A Thousand Ships fdd3d36c6d [Servers] Replace `ERR_FAIL_COND` with `ERR_FAIL_NULL` where applicable há 2 anos atrás
  Rémi Verschelde 525c72ec6d Merge pull request #81350 from DarioSamo/mipmap-bias há 2 anos atrás
  Rémi Verschelde 9a1b4f338b Merge pull request #81160 from paddy-exe/canvas-uv-world-space há 2 anos atrás
  Dario 9b91750fb1 Fix mipmap bias behavior by refactoring how samplers are created by Material Storage. há 2 anos atrás
  Matias N. Goldberg 53837adc00 Use 16-bit index buffers instead of 32 when unnecessary há 2 anos atrás
  Patrick c98ab5aba3 Add option to use world coordinates in canvas item shader há 2 anos atrás