Anilforextra
|
cdd912c48e
Construct values only when necessary.
|
4 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
fbac863bfb
Add source rectangle to blit
|
4 năm trước cách đây |
reduz
|
6027cd0a1d
Fixes to mobile renderer
|
4 năm trước cách đây |
Rafał Mikrut
|
e8877806ec
Fix 'Attempted to remove invalid ID' errors
|
4 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
1f69582835
Use fragment shader instead of compute shader for effects for mobile renderer
|
4 năm trước cách đây |
Yuri Roubinsky
|
d6dc77aa36
Removes lines about window size from the console output
|
4 năm trước cách đây |
reduz
|
6e1c5e346a
Fix Boot Splash
|
4 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
9e328bb5b7
Core: Move DirAccess and FileAccess to `core/io`
|
4 năm trước cách đây |
reduz
|
0d2e02945b
Implement shader caching
|
4 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
02980be834
Implementing blit shader with versions
|
4 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
58ff0dac1a
Create mobile renderer
|
4 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
dad40fa2df
Move clustered renderer functionality
|
4 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
a895844c82
Renaming RendererSceneRenderForward to RendererSceneRenderForwardClustered so we can introduce RendererSceneRenderForwardMobile
|
4 năm trước cách đây |
reduz
|
77bc3e9ac3
Threaded optimizations to cull and render
|
4 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
4 năm trước cách đây |
Aaron Franke
|
19bdd01438
Rename RD uniform "type" to "uniform_type"
|
5 năm trước cách đây |
reduz
|
2787ad65be
RenderingServer reorganization
|
4 năm trước cách đây |