Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Rémi Verschelde f4037d6f6c Merge pull request #92496 from clayjohn/HDR-2D-sRGB 1 năm trước cách đây
  Ricardo Buring 2f8ab4a654 Fixed Timestep Interpolation (3D) 1 năm trước cách đây
  clayjohn 3b9d074fd7 Ensure MovieWriter output is in gamma space when using HDR 2D 1 năm trước cách đây
  Yaohua Xiong ed3d311687 Add antialias support for CanvasItem draw primitives 1 năm trước cách đây
  Pedro J. Estébanez 1589433e8f Apply additional fixes to servers' threading 1 năm trước cách đây
  Bastiaan Olij 9042ddf19f Improvements to VRS/Foveated rendering 1 năm trước cách đây
  Bastiaan Olij cbab7dc049 OpenXR: Change timing of xrWaitFrame and add thread safety features to OpenXR 1 năm trước cách đây
  kobewi 914528180f Misc code cleanup 1 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 65686dedf9 Use WorkerThreadPool for Server threads 1 năm trước cách đây
  David Snopek 0f2b804059 Add support for OpenXR composition layers 1 năm trước cách đây
  Ricardo Buring 2ed2ccc2d8 Fixed Timestep Interpolation (2D) 1 năm trước cách đây
  markdibarry a62870956a Add new Parallax2D node 1 năm trước cách đây
  Bastiaan Olij 5a98845655 Implement hooks into renderer 2 năm trước cách đây
  Eidolon 08f4560e69 Add optional depth fog 3 năm trước cách đây
  Arman Elgudzhyan 7ac8365e11 Support custom AABB within MultiMesh resources 2 năm trước cách đây
  Yuri Sizov 2ce450f8bc Merge pull request #84894 from clayjohn/tangent-error-message 1 năm trước cách đây
  Yuri Sizov e95456b7f3 Merge pull request #86073 from m4rr5/add_reflection_mask 1 năm trước cách đây
  Marcel Offermans 25f573ca63 Add a reflection mask to the reflection probes. 1 năm trước cách đây
  Adam Scott bd70b8e1f6 Add THREADS_ENABLED macro in order to compile Godot to run on the main thread 1 năm trước cách đây
  Micky 63a08f2493 Deprecate RenderingServer's `has_feature` and Features enum 1 năm trước cách đây
  ShirenY 27f71c4e78 Transform mesh's AABB to skeleton's space when calculate mesh's bounds. 1 năm trước cách đây
  clayjohn ead36fdcc4 Store ArrayMesh path in RenderingServer for use in error messages 1 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde f021d33940 Merge pull request #81167 from bitsawer/fix_sdfgi_editor_change 1 năm trước cách đây
  kobewi 41fa6c32b4 Disable update spinner when debug redraw is active 1 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 4b7cc99bc1 Merge pull request #79169 from reduz/debug-canvas-item-redraw 1 năm trước cách đây
  QbieShay c228fe1a0d Particle internal refactor and additions for more artistic control 2 năm trước cách đây
  bitsawer 836705d7a9 Reset SDFGI when changing editor scene tabs 2 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 407b16ab00 Debug CanvasItem redraw 2 năm trước cách đây
  clayjohn 57eb762bae Add option to enable HDR rendering in 2D 2 năm trước cách đây
  Yuri Sizov 79d3468246 Merge pull request #79696 from reduz/call-on-render-thread 2 năm trước cách đây