Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  MinusKube f5a808192b Prevent windows from having a size greater than device limit há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde 02d510bd07 Merge pull request #63003 from Geometror/msaa-2d há 3 anos atrás
  bruvzg bcc3643989 Add font LCD sub-pixel anti-aliasing support. há 3 anos atrás
  clayjohn bbbcdd725a Remove requirement to have vertex positions when creating a mesh. Meshes can now be constructed from an index buffer alone há 3 anos atrás
  Hendrik Brucker e96b1a2c0c Implement MSAA for 2D [Vulkan only] há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez 8a3bc72954 Apply correct formatting to comments in the Vulkan driver há 3 anos atrás
  Bastiaan Olij 4417fc6d43 For dev builds, keep track of resource names in the Vulkan driver há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde 9e361bfaaf Merge pull request #62787 from RandomShaper/vk_object_name há 3 anos atrás
  Juan Linietsky f999f52f0a Add a Framebuffer cache há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez 5f71b55380 Improve handling of the format of the VRS image há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde a446d761fb Merge pull request #63296 from RandomShaper/fix_vk_singleview há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez 6d0c84717f Fill view and correlation masks correctly for single view in Vulkan RD há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez 06333fb732 Validate texture format for VRS attachment há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde 3fe89e7fa9 Merge pull request #63237 from RandomShaper/amend_error_msg há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez 73ba313368 Improve messages about VRS há 3 anos atrás
  Bastiaan Olij b9c94f6780 Add missing fields to VkRenderPassCreateInfo2KHR struct há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde d29e17d9d2 Merge pull request #63057 from sakrel/vulkan-fix-2d-shadows há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde 5bea531228 Merge pull request #62848 from RandomShaper/shader_writability_improvement há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez 309f7965c7 Enhance determination of uniform writability in Vulkan RD há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez 77a525168d Improve versioning of shader binary data files há 3 anos atrás
  Bastiaan Olij d139131aab Adding Variable Rate Shading support to Godot há 3 anos atrás
  sakrel 16a8967757 Fix DirectionalLight2D and PointLight2D shadows not rendering correctly há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez 498bbd0fb4 Set default resource names under pure debug in Vulkan RD há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez 95ac9081d6 Use a more robust method of determining writability of bindings há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez a82352c7e3 Avoid manual memory management of certain arrays in Vulkan RD há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez 3d58b79792 Fix confusion between Vulkan and RD storage buffer usage values há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez 525de52b08 Stop debug time full barriers preventing layout transitions in Vulkan RD há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez e1645567a6 Optimize texture update in Vulkan RD há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez 509c0eb86b Apply some small fixes/enhancements to the Vulkan RD há 3 anos atrás
  Pedro J. Estébanez fc6ac4a155 Consider uniform writability part of the interface of the set há 3 anos atrás