Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  RedMser f9258ff928 Fix typos 1 an în urmă
  BlueCube3310 14877d1f99 Lightmapper: Ensure the atlas is big enough to fit padded UV maps 1 an în urmă
  passivestar d06bce3002 Fix lightmapper seam blending 1 an în urmă
  landervr e7bd1b0673 Add denoiser range property for LightmapGI 1 an în urmă
  BlueCube3310 f1b758022a LightmapGI: Fix seam blending with directional lightmaps 1 an în urmă
  A Thousand Ships 79ba22a73f Use `Vector*` component-wise `min/max/clamp` functions where applicable 1 an în urmă
  Dario 73eff10c76 Finish splitting functionality of the Vulkan and D3D12 backends into RenderingDeviceDriver. 1 an în urmă
  A Thousand Ships 684752e75b Replace error checks against `size` with `is_empty` 1 an în urmă
  clayjohn efb1cbaad4 Add GLES3 infrastructure for lightmap baking in the compatibility backend 1 an în urmă
  Juan Linietsky 24fe0715b5 Promote CowData to 64 bits 1 an în urmă
  Dario cc4d39b0c1 Acyclic Command Graph for RenderingDevice. 1 an în urmă
  Rémi Verschelde 2a4eaa4cd8 Merge pull request #86555 from RandomShaper/fix_warn 1 an în urmă
  EddieBreeg 8747c67d9e Fix potential integer underflow in rounded up divisions 2 ani în urmă
  Pedro J. Estébanez fe8c217b7c Fix warning in MSVC 1 an în urmă
  Rémi Verschelde 15b8185c68 Don't use TTR/RTR for ERR/WARN prints 1 an în urmă
  Dario 47214ea9f5 Optimize lightmapper using triangle clusters on the acceleration structure. 1 an în urmă
  Dario a9a197d2dc Rewrite the GPU Lightmapper's indirect lighting logic to match Godot 3.5's CPU Lightmapper. 1 an în urmă
  bruvzg 899e56de5d Re-add optional OIDN denoise as an external executable. 1 an în urmă
  Dario ac90ca714c Make the lightmapper not dilate before denoising. 1 an în urmă
  Dario 1b2b726502 Replace OIDN denoiser with a JNLM denoiser compute shader implementation. 2 ani în urmă
  Dario ddc3126bbf Add half-pixel offset to lightmapper rasterization. 1 an în urmă
  Rémi Verschelde 25b2f1780a Style: Harmonize header includes in modules 2 ani în urmă
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 ani în urmă
  kobewi 072f6feaba Make some Image methods static 3 ani în urmă
  bruvzg 0103af1ddd Fix MSVC warnings, rename shadowed variables, fix uninitialized values, change warnings=all to use /W4. 2 ani în urmă
  clayjohn 385ee5c70b Implement Physical Light Units as an optional setting. 3 ani în urmă
  Micky 59e11934d8 Rename `str2var` to `str_to_var` and similar 3 ani în urmă
  FireForge 84431bd782 Use integer types in Image and ImageTexture methods 3 ani în urmă
  Priyansh Rathi e995764e50 add support for soft shadows to the lightmapper 3 ani în urmă
  Aaron Franke 1bf94dff3a Rename Basis "elements" to "rows" 3 ani în urmă