RedMser
|
f9258ff928
Fix typos
|
1 an în urmă |
BlueCube3310
|
14877d1f99
Lightmapper: Ensure the atlas is big enough to fit padded UV maps
|
1 an în urmă |
passivestar
|
d06bce3002
Fix lightmapper seam blending
|
1 an în urmă |
landervr
|
e7bd1b0673
Add denoiser range property for LightmapGI
|
1 an în urmă |
BlueCube3310
|
f1b758022a
LightmapGI: Fix seam blending with directional lightmaps
|
1 an în urmă |
A Thousand Ships
|
79ba22a73f
Use `Vector*` component-wise `min/max/clamp` functions where applicable
|
1 an în urmă |
Dario
|
73eff10c76
Finish splitting functionality of the Vulkan and D3D12 backends into RenderingDeviceDriver.
|
1 an în urmă |
A Thousand Ships
|
684752e75b
Replace error checks against `size` with `is_empty`
|
1 an în urmă |
clayjohn
|
efb1cbaad4
Add GLES3 infrastructure for lightmap baking in the compatibility backend
|
1 an în urmă |
Juan Linietsky
|
24fe0715b5
Promote CowData to 64 bits
|
1 an în urmă |
Dario
|
cc4d39b0c1
Acyclic Command Graph for RenderingDevice.
|
1 an în urmă |
Rémi Verschelde
|
2a4eaa4cd8
Merge pull request #86555 from RandomShaper/fix_warn
|
1 an în urmă |
EddieBreeg
|
8747c67d9e
Fix potential integer underflow in rounded up divisions
|
2 ani în urmă |
Pedro J. Estébanez
|
fe8c217b7c
Fix warning in MSVC
|
1 an în urmă |
Rémi Verschelde
|
15b8185c68
Don't use TTR/RTR for ERR/WARN prints
|
1 an în urmă |
Dario
|
47214ea9f5
Optimize lightmapper using triangle clusters on the acceleration structure.
|
1 an în urmă |
Dario
|
a9a197d2dc
Rewrite the GPU Lightmapper's indirect lighting logic to match Godot 3.5's CPU Lightmapper.
|
1 an în urmă |
bruvzg
|
899e56de5d
Re-add optional OIDN denoise as an external executable.
|
1 an în urmă |
Dario
|
ac90ca714c
Make the lightmapper not dilate before denoising.
|
1 an în urmă |
Dario
|
1b2b726502
Replace OIDN denoiser with a JNLM denoiser compute shader implementation.
|
2 ani în urmă |
Dario
|
ddc3126bbf
Add half-pixel offset to lightmapper rasterization.
|
1 an în urmă |
Rémi Verschelde
|
25b2f1780a
Style: Harmonize header includes in modules
|
2 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
2 ani în urmă |
kobewi
|
072f6feaba
Make some Image methods static
|
3 ani în urmă |
bruvzg
|
0103af1ddd
Fix MSVC warnings, rename shadowed variables, fix uninitialized values, change warnings=all to use /W4.
|
2 ani în urmă |
clayjohn
|
385ee5c70b
Implement Physical Light Units as an optional setting.
|
3 ani în urmă |
Micky
|
59e11934d8
Rename `str2var` to `str_to_var` and similar
|
3 ani în urmă |
FireForge
|
84431bd782
Use integer types in Image and ImageTexture methods
|
3 ani în urmă |
Priyansh Rathi
|
e995764e50
add support for soft shadows to the lightmapper
|
3 ani în urmă |
Aaron Franke
|
1bf94dff3a
Rename Basis "elements" to "rows"
|
3 ani în urmă |