Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Bastiaan Olij 1bffefb346 Adding ability to include build-in include files (precursor to custom shader templates) há 2 anos atrás
  Thaddeus Crews 9f9ee0c813 SCons: Add unobtrusive type hints in SCons files há 1 ano atrás
  Bastiaan Olij 02ea1de7d0 Extract shared scene data into a separate class há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde 6bbfd160b0 SCons: Properly track codegen script dependency for generated GLSL headers há 3 anos atrás
  Bastiaan Olij 997810e417 Split GI effects and fix stereoscopic rendering of GI effects há 3 anos atrás
  Bastiaan Olij 3b2267ba6d Splitting tonemapper into its own class há 3 anos atrás
  Bastiaan Olij 7f63c9e7c9 Changed SCsub for shaders to find shaders automatically and create dependencies with include files há 4 anos atrás
  Bastiaan Olij a895844c82 Renaming RendererSceneRenderForward to RendererSceneRenderForwardClustered so we can introduce RendererSceneRenderForwardMobile há 4 anos atrás
  reduz 8faf23b52b Simplify Volumetric Fog há 4 anos atrás
  reduz 099dee35f4 Added GPU based cluster builder há 4 anos atrás
  clayjohn 44f8922305 Port ASSAO to Godot to replace SAO há 4 anos atrás
  reduz bf77016c8a Reimplement skeletons and blend shapes há 4 anos atrás
  reduz 2748b9a10d Add support for low-end 3D rendering. há 4 anos atrás
  reduz 2787ad65be RenderingServer reorganization há 4 anos atrás