dsmtE
|
4e68f277c6
add REGION_RECT
|
4 місяців тому |
Rémi Verschelde
|
03c83cea1e
Style: Enable clang-format's `InsertBraces` config
|
6 місяців тому |
kobewi
|
ceefc0d38a
Implement 2D instance shader parameters
|
2 роки тому |
clayjohn
|
f8827271d7
Remove positional light mask from directional lights in Canvas Item shaders.
|
7 місяців тому |
clayjohn
|
2b68c63a88
Mask out shadows on CanvasItems that don't have a matching item_shadow_mask
|
9 місяців тому |
clayjohn
|
c810ea4c1b
Reduce shader permutations in the compatibility backend
|
1 рік тому |
Patrick Owen
|
d720eb80e1
Clamp UV-coordinates to centers of outermost texels when configured to do so
|
10 місяців тому |
clayjohn
|
e75900e1ad
Calculate pixel snap in canvas space instead of world space
|
10 місяців тому |
Stuart Carnie
|
98e9578d66
Remove unused flag and code
|
1 рік тому |
Yuri Rubinsky
|
8ad878f06b
Fix ubo tag placement in canvas.glsl gles3 fragment shader
|
1 рік тому |
clayjohn
|
506e93a207
Exit light calculation early when pixel outside of light bounding rectangle
|
1 рік тому |
joined72
|
4df39dc140
Fix CPU/GPUParticles2D bugs on Compatibility Rendering (GLES3) on Adreno 3XX devices.
|
1 рік тому |
Alexander Hartmann
|
e17cecf54a
Fix Compatibility Rendering (GLES3) on old and low budget devices.
|
1 рік тому |
Rémi Verschelde
|
4a30fe5e7c
Merge pull request #86564 from Giwayume/feature/canvas-item-shader-custom-data
|
1 рік тому |
clayjohn
|
f1781fe9d1
Significantly improve the speed of shader compilation in compatibility backend
|
1 рік тому |
Giwayume
|
bb83c4adec
Add custom shader attributes to Canvas Item Shaders
|
1 рік тому |
kleonc
|
0fe7eead02
Fix 2D normals for transposed texture
|
1 рік тому |
Patrick
|
c98ab5aba3
Add option to use world coordinates in canvas item shader
|
1 рік тому |
Danil Alexeev
|
43b0702a02
Fix "Light Only" mode of `CanvasItemMaterial`
|
2 роки тому |
clayjohn
|
ab603e347f
Clamp normal when calculating 2D lighting to avoid artifacts
|
2 роки тому |
Yuri Sizov
|
2bd5302704
Merge pull request #72695 from clayjohn/CanvasGroup-shading
|
2 роки тому |
clayjohn
|
dfbf439081
Avoid shading CanvasGroup nodes twice
|
2 роки тому |
clayjohn
|
bf0cc8f52a
Ignore instance color and instance custom_data when not used in the OpenGL renderer
|
2 роки тому |
clayjohn
|
faea9f5c10
Remove SCREEN_TEXTURE, DEPTH_TEXTURE, and NORMAL_ROUGHNESS_TEXTURE
|
2 роки тому |
Rémi Verschelde
|
226daf9b59
GLES3: Fix canvas shader use of undefined draw_data
|
2 роки тому |
jainl28patel
|
390f83bf5a
fix normal map not flipping in sprite2D
|
2 роки тому |
clayjohn
|
b6a1aa15b1
Use instanced array buffer instead of UBO for canvas item batching
|
2 роки тому |
clayjohn
|
975a8f9ada
Clean up specialization constants in OpenGL scene renderer
|
2 роки тому |
clayjohn
|
7bc11b5fe8
Exposure emulated *Unorm4x8 glsl functions in non-android builds
|
2 роки тому |
clayjohn
|
f33ffd9ab4
Add Skeletons and Blend Shapes to the OpenGL renderer
|
2 роки тому |