Godot Engine mirror. #godot #godotengine #gameengine #engine #cpp

Rémi Verschelde 29e68aa40e doc: Sync classref with current source 7 năm trước cách đây
core 50b975548d Removed PBM bitmap loader, added abiliy to importi mages as bitmap. Fixes #14828 7 năm trước cách đây
doc 29e68aa40e doc: Sync classref with current source 7 năm trước cách đây
drivers 4c23f94af9 properly blend interior and exterior ambient in reflection probes, fixes #14695 7 năm trước cách đây
editor 50b975548d Removed PBM bitmap loader, added abiliy to importi mages as bitmap. Fixes #14828 7 năm trước cách đây
main e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 năm trước cách đây
misc cf5b074a95 Fix internal Emscripten JS API calls 7 năm trước cách đây
modules 29e68aa40e doc: Sync classref with current source 7 năm trước cách đây
platform 8c7b6feb5f Merge pull request #15425 from bruvzg/osx_runtime_version_checks 7 năm trước cách đây
scene b3ad2538d0 fix center viewport out of size error, #15411 7 năm trước cách đây
servers bfeaf27a3e Properly dispose of instance capture data, fixes #14795 7 năm trước cách đây
thirdparty 5519481803 Merge pull request #15114 from capnm/fix-bad-lightmap-crash 7 năm trước cách đây
.appveyor.yml e7965b0f8a Add GDnative wrapper lib on CI build 7 năm trước cách đây
.clang-format 7cb6e6b723 Style: Apply clang-format to Java files 7 năm trước cách đây
.editorconfig edb1df15ea Added indent_style to editorconfig, fixed inconsistent use of tabs and spaces in indentation. 7 năm trước cách đây
.gitattributes 26a0cecdc7 Add .xml to .gitattributes 8 năm trước cách đây
.gitignore 15af68ce60 Ignore Visual Studio '*.natvis' files 7 năm trước cách đây
.travis.yml e7965b0f8a Add GDnative wrapper lib on CI build 7 năm trước cách đây
AUTHORS.md a5b3c9cae0 Update AUTHORS and DONORS list 7 năm trước cách đây
CONTRIBUTING.md efe2558519 fix some typos 7 năm trước cách đây
COPYRIGHT.txt b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 năm trước cách đây
DONORS.md 955094ea78 Update DONORS list 7 năm trước cách đây
ISSUE_TEMPLATE.md 8ec06de668 Issue template: Remove checkbox and reword some comments 7 năm trước cách đây
LICENSE.txt b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 năm trước cách đây
LOGO_LICENSE.md c8aea60324 Improve documentation of thirdparty code snippets 8 năm trước cách đây
README.md 91adb58d3d Add screenshot to the README 8 năm trước cách đây
SConstruct db49f35ab8 SCons: Fix usage of LD when we meant LINK 7 năm trước cách đây
compat.py a6d53effa5 Fix build with Python 3 on Windows 8 năm trước cách đây
icon.png 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
icon.svg 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
logo.png 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
logo.svg 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
methods.py b40259096c sort by the most recently accessed files 7 năm trước cách đây
version.py d11a61962f Bump version to 3.0-beta a.k.a. *feature freeze* 7 năm trước cách đây

README.md

Godot Engine logo

Godot Engine

Homepage: https://godotengine.org

2D and 3D cross-platform game engine

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported in one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, Mac OSX, Windows) as well as mobile (Android, iOS) and web-based (HTML5) platforms.

Free, open source and community-driven

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Software Freedom Conservancy not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Screenshot of a 3D scene in Godot Engine

Getting the engine

Binary downloads

Official binaries for the Godot editor and the export templates can be found on the homepage.

Compiling from source

See the official docs for compilation instructions for every supported platform.

Community

Godot is not only an engine but an ever-growing community of users and engine developers. The main community channels are listed on the homepage.

To get in touch with the developers, the best way is to join the #godotengine IRC channel on Freenode.

Documentation and demos

The official documentation is hosted on ReadTheDocs. It is maintained by the Godot community in its own GitHub repository.

The class reference is also accessible from within the engine.

The official demos are maintained in their own GitHub repository as well.

There are also a number of other learning resources provided by the community, such as text and video tutorials, demos, etc. Consult the community channels for more info.

Travis Build Status AppVeyor Build Status Code Triagers Badge