| .. |
|
SCsub
|
cd4e46ee65
SCons: Format buildsystem files with psf/black
|
5 ani în urmă |
|
a_star.cpp
|
cc0a243ce0
Enchance the performance of AStar by using a LocalVector(2)
|
3 ani în urmă |
|
a_star.h
|
5b1df48c6c
Convert en_GB spelling to en_US with codespell
|
3 ani în urmă |
|
a_star_grid_2d.cpp
|
cc0a243ce0
Enchance the performance of AStar by using a LocalVector(2)
|
3 ani în urmă |
|
a_star_grid_2d.h
|
cc0a243ce0
Enchance the performance of AStar by using a LocalVector(2)
|
3 ani în urmă |
|
aabb.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
aabb.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
audio_frame.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
basis.cpp
|
1459b9c24c
Fix scaled_orthogonal() & subgizmo global scaling
|
2 ani în urmă |
|
basis.h
|
c0083e431b
Cleanup unused engine code v2
|
3 ani în urmă |
|
bvh.h
|
f42a837e92
BVH - fix lockguards for multithread mode
|
2 ani în urmă |
|
bvh_abb.h
|
5b1df48c6c
Convert en_GB spelling to en_US with codespell
|
3 ani în urmă |
|
bvh_cull.inc
|
0d1e3893d9
Merge pull request #57630 from lawnjelly/bvh4_templated_checks
|
3 ani în urmă |
|
bvh_debug.inc
|
0d1e3893d9
Merge pull request #57630 from lawnjelly/bvh4_templated_checks
|
3 ani în urmă |
|
bvh_integrity.inc
|
3877ed73d0
Dynamic BVH broadphase in 2D & 3D Godot Physics
|
4 ani în urmă |
|
bvh_logic.inc
|
f8eaab5b47
BVH - Sync BVH with 3.x
|
4 ani în urmă |
|
bvh_misc.inc
|
f8eaab5b47
BVH - Sync BVH with 3.x
|
4 ani în urmă |
|
bvh_pair.inc
|
f8eaab5b47
BVH - Sync BVH with 3.x
|
4 ani în urmă |
|
bvh_public.inc
|
178405f7cb
Fixup BVH debugging statements
|
3 ani în urmă |
|
bvh_refit.inc
|
bd42de5fea
BVH - fix stale current_tree in deactivate function [4.x]
|
4 ani în urmă |
|
bvh_split.inc
|
5b1df48c6c
Convert en_GB spelling to en_US with codespell
|
3 ani în urmă |
|
bvh_structs.inc
|
91d252c697
Fix array-bounds warning in BVH
|
3 ani în urmă |
|
bvh_tree.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
color.cpp
|
5b1df48c6c
Convert en_GB spelling to en_US with codespell
|
3 ani în urmă |
|
color.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
color_names.inc
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
convex_hull.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
convex_hull.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
delaunay_2d.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
delaunay_3d.h
|
615c517034
Use range iterators in LocalVector loops
|
3 ani în urmă |
|
disjoint_set.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
dynamic_bvh.cpp
|
394bb0ee2b
Fix various typos with codespell
|
3 ani în urmă |
|
dynamic_bvh.h
|
394bb0ee2b
Fix various typos with codespell
|
3 ani în urmă |
|
expression.cpp
|
86ee5f39c4
Add support for Unicode identifiers in Expression class
|
3 ani în urmă |
|
expression.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
face3.cpp
|
c0083e431b
Cleanup unused engine code v2
|
3 ani în urmă |
|
face3.h
|
c0083e431b
Cleanup unused engine code v2
|
3 ani în urmă |
|
geometry_2d.cpp
|
c0083e431b
Cleanup unused engine code v2
|
3 ani în urmă |
|
geometry_2d.h
|
c0083e431b
Cleanup unused engine code v2
|
3 ani în urmă |
|
geometry_3d.cpp
|
8c25bcdb84
Fix range loop iteration regressions
|
3 ani în urmă |
|
geometry_3d.h
|
c0083e431b
Cleanup unused engine code v2
|
3 ani în urmă |
|
math_defs.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
math_fieldwise.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
math_fieldwise.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
math_funcs.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
math_funcs.h
|
f011d8ca9c
Math: Prevent division by zero in posmod
|
2 ani în urmă |
|
plane.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
plane.h
|
7560340ef6
Rename `center` method to `get_center` in Plane.
|
3 ani în urmă |
|
projection.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
projection.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
quaternion.cpp
|
e5f6e03490
Merge pull request #70547 from TokageItLab/pingpong-wrap
|
3 ani în urmă |
|
quaternion.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
quick_hull.cpp
|
e52213e2fa
More codespell fixes, do more changes from previous ignore list
|
3 ani în urmă |
|
quick_hull.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
random_number_generator.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
random_number_generator.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
random_pcg.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
random_pcg.h
|
a397474bd0
Fix randfn to prevent generating of nan values
|
2 ani în urmă |
|
rect2.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
rect2.h
|
491ded1898
Minor typo and docs URL fixes
|
2 ani în urmă |
|
rect2i.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
rect2i.h
|
491ded1898
Minor typo and docs URL fixes
|
2 ani în urmă |
|
static_raycaster.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
static_raycaster.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
transform_2d.cpp
|
e52213e2fa
More codespell fixes, do more changes from previous ignore list
|
3 ani în urmă |
|
transform_2d.h
|
c0083e431b
Cleanup unused engine code v2
|
3 ani în urmă |
|
transform_3d.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
transform_3d.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
triangle_mesh.cpp
|
c0083e431b
Cleanup unused engine code v2
|
3 ani în urmă |
|
triangle_mesh.h
|
c0083e431b
Cleanup unused engine code v2
|
3 ani în urmă |
|
triangulate.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
triangulate.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
vector2.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
vector2.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
vector2i.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
vector2i.h
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
vector3.cpp
|
5a800e68f1
Bias octahedral tangent y axis to avoid errors around 0
|
2 ani în urmă |
|
vector3.h
|
a90e151b2a
Added component-wise `min` and `max` functions for vectors
|
2 ani în urmă |
|
vector3i.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
vector3i.h
|
a90e151b2a
Added component-wise `min` and `max` functions for vectors
|
2 ani în urmă |
|
vector4.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
vector4.h
|
a90e151b2a
Added component-wise `min` and `max` functions for vectors
|
2 ani în urmă |
|
vector4i.cpp
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
3 ani în urmă |
|
vector4i.h
|
a90e151b2a
Added component-wise `min` and `max` functions for vectors
|
2 ani în urmă |