| .. |
|
SCsub
|
9f9ee0c813
SCons: Add unobtrusive type hints in SCons files
|
1 år sedan |
|
default_controller_mappings.h
|
324512e11c
Style: Replace header guards with `#pragma once`
|
10 månader sedan |
|
gamecontrollerdb.txt
|
88c086d082
Sync controller mappings DB with SDL community repo
|
7 månader sedan |
|
godotcontrollerdb.txt
|
5ac0a57b32
Android: Improve D-pad support for Default Android Gamepad.
|
2 månader sedan |
|
input.compat.inc
|
789c6ebdfd
Implement `amplitude` to Input.vibrate_handheld
|
1 år sedan |
|
input.cpp
|
22a4f9fd9c
Refactor Input.set_joy_light()
|
2 veckor sedan |
|
input.h
|
22a4f9fd9c
Refactor Input.set_joy_light()
|
2 veckor sedan |
|
input_builders.py
|
457299449d
Introduce 'drivers/apple_embedded' abstract platform for code reuse
|
8 månader sedan |
|
input_enums.h
|
00e1fdec2c
MacOS: Embedded window support.
|
8 månader sedan |
|
input_event.cpp
|
36521091aa
Do not show `Physical` in the special key names.
|
1 månad sedan |
|
input_event.h
|
fc92ce3e7f
Use `RequiredParam`/`RequiredResult` in some high value places
|
1 månad sedan |
|
input_event_codec.cpp
|
3fee7c2464
Fix assertions related to buffer overruns in input_event_codec.cpp
|
2 månader sedan |
|
input_event_codec.h
|
00e1fdec2c
MacOS: Embedded window support.
|
8 månader sedan |
|
input_map.compat.inc
|
d532eecc81
Changed the default deadzone value for new actions from 0.5 to 0.2
|
1 år sedan |
|
input_map.cpp
|
2fc6e11e31
Fix not releasing action when actions are erased
|
1 månad sedan |
|
input_map.h
|
308f23f21d
Synchronize the names for `RequiredParam<T>` arguments in header files
|
1 månad sedan |
|
shortcut.cpp
|
263a2bdec6
Rework FileDialog shortcuts
|
3 månader sedan |
|
shortcut.h
|
263a2bdec6
Rework FileDialog shortcuts
|
3 månader sedan |