Godot Engine mirror. #godot #godotengine #gameengine #engine #cpp

Rémi Verschelde 415a901b68 Merge pull request #36194 from dragmz/dragmz/exit_crash_fix 5 năm trước cách đây
.github c8e92b802c Delete ISSUE_TEMPLATE.md 6 năm trước cách đây
core 54ac8eaba6 Remove more deprecated methods and code 5 năm trước cách đây
doc 54ac8eaba6 Remove more deprecated methods and code 5 năm trước cách đây
drivers d2537407ef Fix various GCC compilation warnings after Vulkan merge 5 năm trước cách đây
editor 19d6d3d136 Merge pull request #36191 from drichardson/fix_36190 5 năm trước cách đây
main d2537407ef Fix various GCC compilation warnings after Vulkan merge 5 năm trước cách đây
misc 386968ea97 Remove obsolete GLES3 backend 5 năm trước cách đây
modules d2537407ef Fix various GCC compilation warnings after Vulkan merge 5 năm trước cách đây
platform 386968ea97 Remove obsolete GLES3 backend 5 năm trước cách đây
scene 79d42069a9 Merge pull request #36208 from akien-mga/warnings 5 năm trước cách đây
servers 415a901b68 Merge pull request #36194 from dragmz/dragmz/exit_crash_fix 5 năm trước cách đây
thirdparty b6d684ec65 basis_universal: Update to upstream commit from Jan 4, 2020 5 năm trước cách đây
.appveyor.yml 9aa18e8919 Use current versions of software in Appveyor. 5 năm trước cách đây
.clang-format 4912f578d1 clang-format: Set standard for ObjC++ 6 năm trước cách đây
.editorconfig ffe067f53d Include SConstruct in .editorconfig 6 năm trước cách đây
.gitattributes 900d90bb61 Git: Explicitly list binary files as such to avoid EOL change 6 năm trước cách đây
.gitignore 7f62bed238 Added support to allow to compile Godot from the same directory while using different versions of python 5 năm trước cách đây
.mailmap 3ca87b9bef Update AUTHORS and DONORS list 5 năm trước cách đây
.travis.yml 0ce4433686 Restore parts of #33783 and #32809 missing after rebase. 5 năm trước cách đây
AUTHORS.md 3ca87b9bef Update AUTHORS and DONORS list 5 năm trước cách đây
CHANGELOG.md 989b48badc Changelog: Mention 3.2 changes to TileMap features 5 năm trước cách đây
CODE_OF_CONDUCT.md 04d7d0838c Add a link to the code of conduct in the repository 5 năm trước cách đây
CONTRIBUTING.md 7b5c502ba5 Improve `CONTRIBUTING.md` and update it to follow recent changes 5 năm trước cách đây
COPYRIGHT.txt db81928e08 Vulkan: Move thirdparty code out of drivers, style fixes 5 năm trước cách đây
DONORS.md 3ca87b9bef Update AUTHORS and DONORS list 5 năm trước cách đây
LICENSE.txt a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 năm trước cách đây
LOGO_LICENSE.md c8aea60324 Improve documentation of thirdparty code snippets 8 năm trước cách đây
README.md 88da49beee Added LGTM Alert Badge 5 năm trước cách đây
SConstruct 54ac8eaba6 Remove more deprecated methods and code 5 năm trước cách đây
compat.py 27310974e0 fixed building using scons with python3 7 năm trước cách đây
gles_builders.py 386968ea97 Remove obsolete GLES3 backend 5 năm trước cách đây
icon.png 53e94a1ce1 Optimize images losslessly using `oxipng -o6 --strip all --zopfli` 7 năm trước cách đây
icon.svg 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
logo.png 53e94a1ce1 Optimize images losslessly using `oxipng -o6 --strip all --zopfli` 7 năm trước cách đây
logo.svg 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
methods.py 4fe3ee1730 Moved the shader source compilation code outside RenderingDevice and Vulkan 5 năm trước cách đây
platform_methods.py 5590ec67db Fixed short circuiting on non-Windows platforms 7 năm trước cách đây
version.py 9823dab954 Bump version to 4.0-dev 5 năm trước cách đây

README.md

Godot Engine logo

Godot Engine

Homepage: https://godotengine.org

2D and 3D cross-platform game engine

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported in one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, Mac OSX, Windows) as well as mobile (Android, iOS) and web-based (HTML5) platforms.

Free, open source and community-driven

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Software Freedom Conservancy not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Screenshot of a 3D scene in Godot Engine

Getting the engine

Binary downloads

Official binaries for the Godot editor and the export templates can be found on the homepage.

Compiling from source

See the official docs for compilation instructions for every supported platform.

Community and contributing

Godot is not only an engine but an ever-growing community of users and engine developers. The main community channels are listed on the homepage.

To get in touch with the developers, the best way is to join the #godotengine IRC channel on Freenode.

To get started contributing to the project, see the contributing guide.

Documentation and demos

The official documentation is hosted on ReadTheDocs. It is maintained by the Godot community in its own GitHub repository.

The class reference is also accessible from within the engine.

The official demos are maintained in their own GitHub repository as well.

There are also a number of other learning resources provided by the community, such as text and video tutorials, demos, etc. Consult the community channels for more info.

Travis Build Status AppVeyor Build Status Code Triagers Badge Translate on Weblate Total alerts on LGTM