Godot Engine mirror. #godot #godotengine #gameengine #engine #cpp

Bojidar Marinov 583f7adb51 Allow ColisionObject2D to get shapes from tilemaps 6 năm trước cách đây
core 1bf448dd87 Properly expose all Error constants to scripting languages 6 năm trước cách đây
doc 1bf448dd87 Properly expose all Error constants to scripting languages 6 năm trước cách đây
drivers eaaff9da31 Merge pull request #29941 from qarmin/redundant_code_and_others 6 năm trước cách đây
editor eaaff9da31 Merge pull request #29941 from qarmin/redundant_code_and_others 6 năm trước cách đây
main eaaff9da31 Merge pull request #29941 from qarmin/redundant_code_and_others 6 năm trước cách đây
misc f7200d6960 Deprecate armv6 support for Android 6 năm trước cách đây
modules 1bf448dd87 Properly expose all Error constants to scripting languages 6 năm trước cách đây
platform eaaff9da31 Merge pull request #29941 from qarmin/redundant_code_and_others 6 năm trước cách đây
scene 583f7adb51 Allow ColisionObject2D to get shapes from tilemaps 6 năm trước cách đây
servers 4e5310cc60 Some code changed with Clang-Tidy 6 năm trước cách đây
thirdparty 99acec63f1 bullet: Sync with current upstream master branch 6 năm trước cách đây
.appveyor.yml fb47d8f554 AppVeyor: Force installing SCons 3.0.1 6 năm trước cách đây
.clang-format 4912f578d1 clang-format: Set standard for ObjC++ 6 năm trước cách đây
.editorconfig ffe067f53d Include SConstruct in .editorconfig 6 năm trước cách đây
.gitattributes 900d90bb61 Git: Explicitly list binary files as such to avoid EOL change 6 năm trước cách đây
.gitignore 669db2a50a Add Android Studio support. 6 năm trước cách đây
.mailmap e761af5794 Update AUTHORS and DONORS list 6 năm trước cách đây
.travis.yml 5e24611241 Png driver reworked to use libpng 1.6 simplified API 6 năm trước cách đây
AUTHORS.md 958c915f60 Update AUTHORS and DONORS list 6 năm trước cách đây
CHANGELOG.md 320f49f204 Bump version to 3.1-stable \o/ 6 năm trước cách đây
CODEOWNERS df18c8c413 Remove reduz from some autorequested code reviews 6 năm trước cách đây
CONTRIBUTING.md e5f29308ba Minor English fix 6 năm trước cách đây
COPYRIGHT.txt 225b61ab2a libpng: Update to upstream 1.6.37 6 năm trước cách đây
DONORS.md 328805ae31 Update sponsors 6 năm trước cách đây
ISSUE_TEMPLATE.md 8ec06de668 Issue template: Remove checkbox and reword some comments 7 năm trước cách đây
LICENSE.txt b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 năm trước cách đây
LOGO_LICENSE.md c8aea60324 Improve documentation of thirdparty code snippets 8 năm trước cách đây
README.md e40aea7fec Replace 3.0 screenshot by new one from TPS demo 6 năm trước cách đây
SConstruct 4853870a18 SCons: Enable -Wclobbered in warnings=extra for GCC 6 năm trước cách đây
compat.py 27310974e0 fixed building using scons with python3 7 năm trước cách đây
gles_builders.py 173b342ca7 Remove trailing whitespace 6 năm trước cách đây
icon.png 53e94a1ce1 Optimize images losslessly using `oxipng -o6 --strip all --zopfli` 7 năm trước cách đây
icon.svg 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
logo.png 53e94a1ce1 Optimize images losslessly using `oxipng -o6 --strip all --zopfli` 7 năm trước cách đây
logo.svg 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
methods.py b10dd110e5 Print engine version to stdout when starting Godot 6 năm trước cách đây
platform_methods.py 5590ec67db Fixed short circuiting on non-Windows platforms 7 năm trước cách đây
version.py b10dd110e5 Print engine version to stdout when starting Godot 6 năm trước cách đây

README.md

Godot Engine logo

Godot Engine

Homepage: https://godotengine.org

2D and 3D cross-platform game engine

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported in one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, Mac OSX, Windows) as well as mobile (Android, iOS) and web-based (HTML5) platforms.

Free, open source and community-driven

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Software Freedom Conservancy not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Screenshot of a 3D scene in Godot Engine

Getting the engine

Binary downloads

Official binaries for the Godot editor and the export templates can be found on the homepage.

Compiling from source

See the official docs for compilation instructions for every supported platform.

Community and contributing

Godot is not only an engine but an ever-growing community of users and engine developers. The main community channels are listed on the homepage.

To get in touch with the developers, the best way is to join the #godotengine IRC channel on Freenode.

To get started contributing to the project, see the contributing guide.

Documentation and demos

The official documentation is hosted on ReadTheDocs. It is maintained by the Godot community in its own GitHub repository.

The class reference is also accessible from within the engine.

The official demos are maintained in their own GitHub repository as well.

There are also a number of other learning resources provided by the community, such as text and video tutorials, demos, etc. Consult the community channels for more info.

Travis Build Status AppVeyor Build Status Code Triagers Badge