Godot Engine mirror. #godot #godotengine #gameengine #engine #cpp

Eoin O'Neill 62a858d4c9 Basic context menu added to connections docker w/ code cleanup. 7 năm trước cách đây
core 1c419531a0 Change ".." punctuation for "..." in editor strings (#16507) 7 năm trước cách đây
doc b431264f77 [DOCS] Clarify look_at and looking_at 7 năm trước cách đây
drivers 1c419531a0 Change ".." punctuation for "..." in editor strings (#16507) 7 năm trước cách đây
editor 62a858d4c9 Basic context menu added to connections docker w/ code cleanup. 7 năm trước cách đây
main 1c419531a0 Change ".." punctuation for "..." in editor strings (#16507) 7 năm trước cách đây
misc ab75fae564 Travis: Upgrade scons-local to 3.0.1 on OSX 7 năm trước cách đây
modules fbc808012f Mono: BindingsGenerator enum fixes 7 năm trước cách đây
platform c8884ce3bd Fix _export_begin not being called when exporting to android 7 năm trước cách đây
scene 8d199a9b2c CSG Support for Godot! 7 năm trước cách đây
servers 1c419531a0 Change ".." punctuation for "..." in editor strings (#16507) 7 năm trước cách đây
thirdparty 93f52813bf Update Hack font to v3.003 7 năm trước cách đây
.appveyor.yml e7965b0f8a Add GDnative wrapper lib on CI build 7 năm trước cách đây
.clang-format 7cb6e6b723 Style: Apply clang-format to Java files 7 năm trước cách đây
.editorconfig 6861886f70 Enforce insert_final_newline in the editorconfig. 7 năm trước cách đây
.gitattributes 26a0cecdc7 Add .xml to .gitattributes 8 năm trước cách đây
.gitignore 8af597847e Added Geany/geany_plugins files to the ".gitignore". 7 năm trước cách đây
.mailmap bf32d36230 Disable colored output and progress bar when building outside of a TTY 7 năm trước cách đây
.travis.yml 38fe9ae694 Travis: Enforce Coverity Scan on STATIC_CHECKS Linux/gcc build job 7 năm trước cách đây
AUTHORS.md e6e911eb2b Update AUTHORS and DONORS list 7 năm trước cách đây
CHANGELOG.md f00b2dfc55 Add a project changelog 7 năm trước cách đây
CONTRIBUTING.md efe2558519 fix some typos 7 năm trước cách đây
COPYRIGHT.txt 93f52813bf Update Hack font to v3.003 7 năm trước cách đây
DONORS.md e6e911eb2b Update AUTHORS and DONORS list 7 năm trước cách đây
ISSUE_TEMPLATE.md 8ec06de668 Issue template: Remove checkbox and reword some comments 7 năm trước cách đây
LICENSE.txt b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 năm trước cách đây
LOGO_LICENSE.md c8aea60324 Improve documentation of thirdparty code snippets 8 năm trước cách đây
README.md 6e1bba1987 README: Use HTTPS URL for image. (#17851) 7 năm trước cách đây
SConstruct d8d9eea722 Refactor JavaScript platform build script 7 năm trước cách đây
compat.py a6d53effa5 Fix build with Python 3 on Windows 8 năm trước cách đây
icon.png 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
icon.svg 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
logo.png 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
logo.svg 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
methods.py d8d9eea722 Refactor JavaScript platform build script 7 năm trước cách đây
version.py 9f3138eea9 Bump version to 3.1-dev 7 năm trước cách đây

README.md

Godot Engine logo

Godot Engine

Homepage: https://godotengine.org

2D and 3D cross-platform game engine

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported in one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, Mac OSX, Windows) as well as mobile (Android, iOS) and web-based (HTML5) platforms.

Free, open source and community-driven

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Software Freedom Conservancy not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Screenshot of a 3D scene in Godot Engine

Getting the engine

Binary downloads

Official binaries for the Godot editor and the export templates can be found on the homepage.

Compiling from source

See the official docs for compilation instructions for every supported platform.

Community

Godot is not only an engine but an ever-growing community of users and engine developers. The main community channels are listed on the homepage.

To get in touch with the developers, the best way is to join the #godotengine IRC channel on Freenode.

Documentation and demos

The official documentation is hosted on ReadTheDocs. It is maintained by the Godot community in its own GitHub repository.

The class reference is also accessible from within the engine.

The official demos are maintained in their own GitHub repository as well.

There are also a number of other learning resources provided by the community, such as text and video tutorials, demos, etc. Consult the community channels for more info.

Travis Build Status AppVeyor Build Status Code Triagers Badge