Godot Engine mirror. #godot #godotengine #gameengine #engine #cpp

smix8 b51cab3411 Improve NavigationServer.free() error msg when RID not found 2 năm trước cách đây
.github 57d0afb365 CI: Remove flaky packages.microsoft.com Ubuntu repository 2 năm trước cách đây
core e841f13cdc Change message of unknown joypad property from error to warning 2 năm trước cách đây
doc c2e1be66c8 Merge pull request #72870 from Calinou/doc-directionallight2d-no-cull-mask 2 năm trước cách đây
drivers 0668e0f5a9 Merge pull request #69001 from dzil123/fix_rendering_checks 2 năm trước cách đây
editor 853c36ca0b Merge pull request #61411 from snailrhymer/tilemap-editor-scattering 2 năm trước cách đây
main cb2e73d578 Merge pull request #73033 from akien-mga/gdscript-fix-gd4-renames-build 2 năm trước cách đây
misc da124e9d04 CI: Remove custom Linux deps and SwiftShader 2 năm trước cách đây
modules b51cab3411 Improve NavigationServer.free() error msg when RID not found 2 năm trước cách đây
platform 074d87d718 Update PCK embedding SCons warning message to mention mold linker 2 năm trước cách đây
scene a000c64eea Cleanup Window callbacks before destroying in to avoid callback calls with invalid object. 2 năm trước cách đây
servers 0668e0f5a9 Merge pull request #69001 from dzil123/fix_rendering_checks 2 năm trước cách đây
tests a90e151b2a Added component-wise `min` and `max` functions for vectors 2 năm trước cách đây
thirdparty ac68330130 Merge pull request #72045 from DeeJayLSP/update_libwebp 2 năm trước cách đây
.clang-format 11ec70959c Style: Workaround clang-format 14 bug with `Inline` oneliner functions 3 năm trước cách đây
.clang-tidy c273ddc3ee Style: Partially apply clang-tidy's `cppcoreguidelines-pro-type-member-init` 3 năm trước cách đây
.editorconfig 44d1d72af1 Add GDScript `.editorconfig` rules 2 năm trước cách đây
.git-blame-ignore-revs 739c870900 Add Git blame ignore revisions file (used by GitHub's blame view) 3 năm trước cách đây
.gitattributes 1418f97c70 File: Re-add support to skip CR (`\r`) in `File::get_as_text` 3 năm trước cách đây
.gitignore b5c4bc8f31 Change .gitignore's bin/ to bin 2 năm trước cách đây
.lgtm.yml 4719171ce5 Create a basic .lgtm.yml file. 5 năm trước cách đây
.mailmap 85ca32bce6 Update AUTHORS and DONORS list 2 năm trước cách đây
AUTHORS.md 85ca32bce6 Update AUTHORS and DONORS list 2 năm trước cách đây
CHANGELOG.md 5b1df48c6c Convert en_GB spelling to en_US with codespell 2 năm trước cách đây
CONTRIBUTING.md 4c1f11944e Update all outdated online documentation links 2 năm trước cách đây
COPYRIGHT.txt cf9df3b5d4 meshoptimizer: Sync with upstream commit 4a287848f 2 năm trước cách đây
DONORS.md 346efd29e0 Fix typos with codespell 2 năm trước cách đây
LICENSE.txt d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 năm trước cách đây
LOGO_LICENSE.md 6d26ff4eda Relicense Godot logo from CC-BY-3.0 to CC-BY-4.0 4 năm trước cách đây
README.md 3d15d61955 Fix link to docs for building from source 2 năm trước cách đây
SConstruct 1033dfcb3d SCons: Fix wrong `debug_symbols` default value in --help 2 năm trước cách đây
gles3_builders.py 9ce57050a5 Add GPUParticles to the OpenGL3 renderer. 2 năm trước cách đây
glsl_builders.py c5bd2f9dce ci: add Python static analysis check via mypy 3 năm trước cách đây
icon.png 17b9cb2cdf Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
icon.svg 17b9cb2cdf Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
icon_outlined.png d68abd95fc Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 4 năm trước cách đây
icon_outlined.svg d68abd95fc Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 4 năm trước cách đây
logo.png 17b9cb2cdf Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
logo.svg 17b9cb2cdf Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
logo_outlined.png d68abd95fc Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 4 năm trước cách đây
logo_outlined.svg d68abd95fc Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 4 năm trước cách đây
methods.py 3dffe0b967 Merge pull request #63312 from bruvzg/one_click 2 năm trước cách đây
platform_methods.py 27b0f18275 Unify bits, arch, and android_arch into env["arch"] 3 năm trước cách đây
version.py 8843d9ad34 Bump version to 4.0-rc 2 năm trước cách đây

README.md

Godot Engine

Godot Engine logo

2D and 3D cross-platform game engine

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported with one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, macOS, Windows), mobile platforms (Android, iOS), as well as Web-based platforms and consoles.

Free, open source and community-driven

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Software Freedom Conservancy not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Screenshot of a 3D scene in the Godot Engine editor

Getting the engine

Binary downloads

Official binaries for the Godot editor and the export templates can be found on the homepage.

Compiling from source

See the official docs for compilation instructions for every supported platform.

Community and contributing

Godot is not only an engine but an ever-growing community of users and engine developers. The main community channels are listed on the homepage.

The best way to get in touch with the core engine developers is to join the Godot Contributors Chat.

To get started contributing to the project, see the contributing guide.

Documentation and demos

The official documentation is hosted on ReadTheDocs. It is maintained by the Godot community in its own GitHub repository.

The class reference is also accessible from the Godot editor.

We also maintain official demos in their own GitHub repository as well as a list of awesome Godot community resources.

There are also a number of other learning resources provided by the community, such as text and video tutorials, demos, etc. Consult the community channels for more information.

Code Triagers Badge Translate on Weblate TODOs