Godot Engine mirror. #godot #godotengine #gameengine #engine #cpp

volzhs c3f4d676c0 Prevent to select children if selection lock or instanced scene 8 năm trước cách đây
bin f34151ff0f style: Various other PEP8 fixes in Python files 8 năm trước cách đây
core 7751a933a9 Merge pull request #6802 from henriquelalves/master 8 năm trước cách đây
doc f0f04d5082 Merge pull request #6862 from Faless/fix_6388 8 năm trước cách đây
drivers 411faaa6f4 Rename remaining WinRT references to UWP 8 năm trước cách đây
main f0f04d5082 Merge pull request #6862 from Faless/fix_6388 8 năm trước cách đây
modules 7751a933a9 Merge pull request #6802 from henriquelalves/master 8 năm trước cách đây
platform 84822c3dbf Merge pull request #7079 from RandomShaper/quicker-android-export 8 năm trước cách đây
scene 34f0ce1168 Merge pull request #6833 from Elinvention/master 8 năm trước cách đây
servers f34151ff0f style: Various other PEP8 fixes in Python files 8 năm trước cách đây
thirdparty be4eff1d8b Merge pull request #7019 from vnen/rename-winrt-uwp 8 năm trước cách đây
tools c3f4d676c0 Prevent to select children if selection lock or instanced scene 8 năm trước cách đây
.editorconfig 956e0a8564 Add .editorconfig 10 năm trước cách đây
.gitattributes a28bf56ef9 GH linguist: properly detect .inc files as C++ 9 năm trước cách đây
.gitignore 280a75ac6c added KDevelop project files to gitignore 9 năm trước cách đây
.travis.yml f73f554cc0 Attempt to fix travis builds for android 9 năm trước cách đây
CONTRIBUTING.md c7ca6f31f7 Enhance instructions for contributors 9 năm trước cách đây
ISSUE_TEMPLATE e7f78cddc9 Issue template: ask for Godot version 9 năm trước cách đây
LICENSE.md 1d04d55ac0 Fix license markdown formatting 9 năm trước cách đây
LOGO_LICENSE.md f0681d3632 logo in svg curves & license 10 năm trước cách đây
README.md ab9fa604d1 Rewrite the README to be more descriptive 8 năm trước cách đây
SConstruct cc95d4448c scons: Reorder options for clarity 8 năm trước cách đây
icon.png 0ab05b09e4 Fixed iCCp chunk in pngs 9 năm trước cách đây
icon.svg eb5f9ed89b Remove grey capsule on official logo 9 năm trước cách đây
logo.png 0ab05b09e4 Fixed iCCp chunk in pngs 9 năm trước cách đây
logo.svg eb5f9ed89b Remove grey capsule on official logo 9 năm trước cách đây
methods.py f34151ff0f style: Various other PEP8 fixes in Python files 8 năm trước cách đây
version.py d4c17700aa style: Fix PEP8 whitespace issues in Python files 8 năm trước cách đây

README.md

GODOT

Godot Engine

Homepage: https://godotengine.org

2D and 3D cross-platform game engine

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported in one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, Mac OSX, Windows) as well as mobile (Android, iOS) and web-based (HTML5) platforms.

Free, open source and community-driven

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Software Freedom Conservancy not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Getting the engine

Binary downloads

Official binaries for the Godot editor and the export templates can be found on the homepage.

Compiling from source

See the official docs for compilation instructions for every supported platform.

Community

Godot is not only an engine but an ever-growing community of users and engine developers. The main community channels are listed on the homepage.

To get in touch with the developers, the best way is to join the #godotengine IRC channel on Freenode.

Documentation and demos

The official documentation is hosted on ReadTheDocs. It is maintained by the Godot community in its own GitHub repository.

The class reference is also accessible from within the engine.

The official demos are maintained in their own GitHub repository as well.

There are also a number of other learning resources provided by the community, such as text and video tutorials, demos, etc. Consult the community channels for more info.

Build Status Code Triagers Badge