A starter project for gorilla tag inspired movement in VR
|
1 năm trước cách đây | |
---|---|---|
addons | 1 năm trước cách đây | |
.gitattributes | 1 năm trước cách đây | |
.gitignore | 1 năm trước cách đây | |
LICENSE | 1 năm trước cách đây | |
README.md | 1 năm trước cách đây | |
icon.svg | 1 năm trước cách đây | |
icon.svg.import | 1 năm trước cách đây | |
maiC5A6.tmp | 1 năm trước cách đây | |
main.gd | 1 năm trước cách đây | |
main.tscn | 1 năm trước cách đây | |
movement_hand_walk.gd | 1 năm trước cách đây | |
movement_hand_walk.tscn | 1 năm trước cách đây | |
openxr_action_map.tres | 1 năm trước cách đây | |
project.godot | 1 năm trước cách đây | |
xr_tools_hand_pusher.gd | 1 năm trước cách đây | |
xr_tools_hand_pusher.tscn | 1 năm trước cách đây |
uses the OpenXR tools addon as a base, with some modifications to player_body.gd to adjust height to be short.
new stuff is:
movement_hand_walk - handles moving the player body based on movement done by xr_tools_hand_pusher
xr_tools_hand_pusher - a physical object that pushes into the things and emits how much the player body needs to be offset by