A starter project for gorilla tag inspired movement in VR
|
|
2 yıl önce | |
|---|---|---|
| addons | 2 yıl önce | |
| .gitattributes | 2 yıl önce | |
| .gitignore | 2 yıl önce | |
| LICENSE | 2 yıl önce | |
| README.md | 2 yıl önce | |
| icon.svg | 2 yıl önce | |
| icon.svg.import | 2 yıl önce | |
| maiC5A6.tmp | 2 yıl önce | |
| main.gd | 2 yıl önce | |
| main.tscn | 2 yıl önce | |
| movement_hand_walk.gd | 2 yıl önce | |
| movement_hand_walk.tscn | 2 yıl önce | |
| openxr_action_map.tres | 2 yıl önce | |
| project.godot | 2 yıl önce | |
| xr_tools_hand_pusher.gd | 2 yıl önce | |
| xr_tools_hand_pusher.tscn | 2 yıl önce |
uses the OpenXR tools addon as a base, with some modifications to player_body.gd to adjust height to be short.
new stuff is:
movement_hand_walk - handles moving the player body based on movement done by xr_tools_hand_pusher
xr_tools_hand_pusher - a physical object that pushes into the things and emits how much the player body needs to be offset by