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build v10 shaders

Nick Kastellanos 2 年之前
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8bc68f16c4
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  1. 二進制
      Shaders/Deferred/Resources/DeferredBasicEffect.dx11.mgfxo.10
  2. 二進制
      Shaders/Deferred/Resources/DeferredBasicEffect.ogl.mgfxo.10
  3. 二進制
      Shaders/Deferred/Resources/DeferredClearGBuffer.dx11.mgfxo.10
  4. 二進制
      Shaders/Deferred/Resources/DeferredClearGBuffer.ogl.mgfxo.10
  5. 二進制
      Shaders/Deferred/Resources/DeferredCombine.dx11.mgfxo.10
  6. 二進制
      Shaders/Deferred/Resources/DeferredCombine.ogl.mgfxo.10
  7. 二進制
      Shaders/Deferred/Resources/DeferredPointLight.dx11.mgfxo.10
  8. 二進制
      Shaders/Deferred/Resources/DeferredPointLight.ogl.mgfxo.10
  9. 二進制
      Shaders/Deferred/Resources/DeferredSpotLight.dx11.mgfxo.10
  10. 二進制
      Shaders/Deferred/Resources/DeferredSpotLight.ogl.mgfxo.10
  11. 二進制
      Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaHigh.dx11.mgfxo.10
  12. 二進制
      Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaHigh.ogl.mgfxo.10
  13. 二進制
      Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaLow.dx11.mgfxo.10
  14. 二進制
      Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaLow.ogl.mgfxo.10
  15. 二進制
      Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaMedium.dx11.mgfxo.10
  16. 二進制
      Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaMedium.ogl.mgfxo.10
  17. 二進制
      Shaders/InfiniteGrid/Resources/InfiniteGridEffect.HiDef.dx11.mgfxo.10
  18. 二進制
      Shaders/InfiniteGrid/Resources/InfiniteGridEffect.HiDef.ogl.mgfxo.10
  19. 二進制
      Shaders/InfiniteGrid/Resources/InfiniteGridEffect.Reach.dx11.mgfxo.10
  20. 二進制
      Shaders/InfiniteGrid/Resources/InfiniteGridEffect.Reach.ogl.mgfxo.10
  21. 二進制
      Shaders/Tilemap/Resources/TilemapEffect.dx11.mgfxo.10
  22. 二進制
      Shaders/Tilemap/Resources/TilemapEffect.ogl.mgfxo.10

二進制
Shaders/Deferred/Resources/DeferredBasicEffect.dx11.mgfxo.10


二進制
Shaders/Deferred/Resources/DeferredBasicEffect.ogl.mgfxo.10


二進制
Shaders/Deferred/Resources/DeferredClearGBuffer.dx11.mgfxo.10


二進制
Shaders/Deferred/Resources/DeferredClearGBuffer.ogl.mgfxo.10


二進制
Shaders/Deferred/Resources/DeferredCombine.dx11.mgfxo.10


二進制
Shaders/Deferred/Resources/DeferredCombine.ogl.mgfxo.10


二進制
Shaders/Deferred/Resources/DeferredPointLight.dx11.mgfxo.10


二進制
Shaders/Deferred/Resources/DeferredPointLight.ogl.mgfxo.10


二進制
Shaders/Deferred/Resources/DeferredSpotLight.dx11.mgfxo.10


二進制
Shaders/Deferred/Resources/DeferredSpotLight.ogl.mgfxo.10


二進制
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaHigh.dx11.mgfxo.10


二進制
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaHigh.ogl.mgfxo.10


二進制
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaLow.dx11.mgfxo.10


二進制
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaLow.ogl.mgfxo.10


二進制
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaMedium.dx11.mgfxo.10


二進制
Shaders/FXAA/Resources/FXAAGreenLumaMedium.ogl.mgfxo.10


二進制
Shaders/InfiniteGrid/Resources/InfiniteGridEffect.HiDef.dx11.mgfxo.10


二進制
Shaders/InfiniteGrid/Resources/InfiniteGridEffect.HiDef.ogl.mgfxo.10


二進制
Shaders/InfiniteGrid/Resources/InfiniteGridEffect.Reach.dx11.mgfxo.10


二進制
Shaders/InfiniteGrid/Resources/InfiniteGridEffect.Reach.ogl.mgfxo.10


二進制
Shaders/Tilemap/Resources/TilemapEffect.dx11.mgfxo.10


二進制
Shaders/Tilemap/Resources/TilemapEffect.ogl.mgfxo.10