#monogame #animation #library #csharp #gamedev #plugin #framework #xna

Nikos Kastellanos a5cab8277a Animation demo 1 năm trước cách đây
.github a4e3198b37 update FUNDING.yml 11 tháng trước cách đây
Animation ae51247efb update Framework (v.3.14) 1 năm trước cách đây
Atlas ae51247efb update Framework (v.3.14) 1 năm trước cách đây
Content.Pipeline ae51247efb update Framework (v.3.14) 1 năm trước cách đây
Graphics ae51247efb update Framework (v.3.14) 1 năm trước cách đây
Native.Animation 3ba9fa94ec rename namespace 2 năm trước cách đây
Samples a5cab8277a Animation demo 6 tháng trước cách đây
Shaders ae51247efb update Framework (v.3.14) 1 năm trước cách đây
Tilemap ae51247efb update Framework (v.3.14) 1 năm trước cách đây
docs a5cab8277a Animation demo 6 tháng trước cách đây
.gitignore 79985cb5b9 gitignore 1 năm trước cách đây
Aether.Extras.NET4.XNA.sln b6b632660c rename project files 2 năm trước cách đây
Aether.Extras.NET4.sln 9ec5a39cfa update framework (v3.10) 1 năm trước cách đây
Aether.Extras.NETSTANDARD.sln 9ec5a39cfa update framework (v3.10) 1 năm trước cách đây
Aether.Extras.UAP.sln 597094b94a update UAP project files 2 năm trước cách đây
LICENSE e038b7c1e0 First commit 8 năm trước cách đây
README.md 2d7563d24a add links to readme 2 năm trước cách đây
Samples.DESKTOPGL.NET8.sln 44094ba15d move samples 1 năm trước cách đây
Samples.WINDOWS.NET8.sln 44094ba15d move samples 1 năm trước cách đây
Samples.WINDOWS.sln 44094ba15d move samples 1 năm trước cách đây
Samples.XNA.sln 44094ba15d move samples 1 năm trước cách đây

README.md

Aether.Extras

Content Importers and Shaders for MonoGame and Kni framework.

Content Importers

  • 'Animation' - Import animations from a Model.
  • 'GPU AnimatedModel' - Import an animated Model.
  • 'CPU AnimatedModel' - Import an animated Model to be animated by the CPU. Based on DynamicModelProcessor, the imported asset is of type Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model where the VertexBuffer is replaced by a CpuAnimatedVertexBuffer. CpuAnimatedVertexBuffer inherits from DynamicVertexBuffer.
  • 'DDS Importer' - Import of DDS files (images, Cubemaps). Supports importing of DDS with DTX format.
  • 'RawModelProcessor' - Import 3D Models with a raw copy of Vertex/Index data for platforms that don't support GetData().
  • 'DynamicModel' - Base Processor to customize the build in Model. It allows to modify VertexBuffer & IndexBuffers, make them Dynamic and WriteOnly.
  • 'VoxelModelImporter' - Import .vox files as 3D Models.
  • 'AtlasImporter' - Import sprite atlas. Supports .tmx files. Mipmaps are generated individually for each sprite, no color-leak.
  • 'TilemapImporter' - Import tilemap files. Supports .tmx files.

nkast.Aether.Animation

Play animated 3D models and support for CPU animation. CPU animation is optimized using unsafe code, writing directly to mapped VertexBuffer memory using reflection (DirectX).

nkast.Aether.Graphics

Draw Atlas sprites from TextureAtlas. Draw Tilemaps.

nkast.Aether.Shaders

  • 'FXAA' - MonoGame port of NVIDIA's FXAA 3.11 shader.
  • 'Deferred' - Deferred rendering.
  • 'InfiniteGrid' - Draws an Infinite Grid.
  • 'Tilemap' - Draws a Tilemap texture.