| .. |
|
DXIL.h
|
4df08af7c0
Move DxilModule into DXIL directory. (#1599)
|
7 ani în urmă |
|
DxilCBuffer.h
|
4df08af7c0
Move DxilModule into DXIL directory. (#1599)
|
7 ani în urmă |
|
DxilCompType.h
|
4df08af7c0
Move DxilModule into DXIL directory. (#1599)
|
7 ani în urmă |
|
DxilConstants.h
|
7d665725a8
Add simplify to DxilValueCache for dx.break() (#2803)
|
5 ani în urmă |
|
DxilEntryProps.h
|
4df08af7c0
Move DxilModule into DXIL directory. (#1599)
|
7 ani în urmă |
|
DxilFunctionProps.h
|
2facceae0b
Store mesh payload in function props, fix Wave/Quad/Barrier validation (#2361)
|
6 ani în urmă |
|
DxilInstructions.h
|
8156151a58
Update name and fix nonuniformindex. (#2697)
|
5 ani în urmă |
|
DxilInterpolationMode.h
|
4df08af7c0
Move DxilModule into DXIL directory. (#1599)
|
7 ani în urmă |
|
DxilMetadataHelper.h
|
227c8e6f5a
Added instructions to preserve intermediate values of computations. (#2721)
|
5 ani în urmă |
|
DxilModule.h
|
00c6d87f68
Switch metadata generation on shader model instead of validator version.
|
6 ani în urmă |
|
DxilOperations.h
|
f2880572dc
Use SmallMapVector for deterministic ordering from GetOpFuncList (#2857)
|
5 ani în urmă |
|
DxilPDB.h
|
f4965b71dd
Integrate dxcapi v2 and other changes from internal (#2575)
|
6 ani în urmă |
|
DxilResource.h
|
0332b4bd90
Update FeedbackTexture2D types to be templated (#2347)
|
6 ani în urmă |
|
DxilResourceBase.h
|
4df08af7c0
Move DxilModule into DXIL directory. (#1599)
|
7 ani în urmă |
|
DxilResourceProperties.h
|
4098229583
Code cleanup. (#2708)
|
5 ani în urmă |
|
DxilSampler.h
|
4df08af7c0
Move DxilModule into DXIL directory. (#1599)
|
7 ani în urmă |
|
DxilSemantic.h
|
4df08af7c0
Move DxilModule into DXIL directory. (#1599)
|
7 ani în urmă |
|
DxilShaderFlags.h
|
397a67082e
Misc cleanup during review
|
6 ani în urmă |
|
DxilShaderModel.h
|
9e5bd8b870
Bump to shader model 6.6 (#2631)
|
6 ani în urmă |
|
DxilSigPoint.h
|
968fe41136
Merged PR 116: Add support for HLSL Meshlets
|
6 ani în urmă |
|
DxilSigPoint.inl
|
540104fc0e
SV_ShadingRate should be allowed in MSPOut
|
6 ani în urmă |
|
DxilSignature.h
|
968fe41136
Merged PR 116: Add support for HLSL Meshlets
|
6 ani în urmă |
|
DxilSignatureElement.h
|
eea0c94c08
Add Sig element usage masks to metadata, compute in hlsl-dxilfinalize
|
6 ani în urmă |
|
DxilSubobject.h
|
5d741a0279
HLSL test infrastucture and other refactoring and helper classes (#2682)
|
5 ani în urmă |
|
DxilTypeSystem.h
|
4234a9ae53
Add CB Usage to metadata, compute in hlsl-dxil-lower-handle-for-lib
|
6 ani în urmă |
|
DxilUtil.h
|
5c64108bcc
Optimized bitcode loading. Added function to only materialize named MD. (#2854)
|
5 ani în urmă |