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Multiplayer
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42ac005b80
Fixed crash in unified launcher when showing the scoreboard
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2 년 전 |
PerfTest
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b4f28e0089
Added component icons for the MultiplayerSample project
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2 년 전 |
UI
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53f7ec6f26
Add more settings to the settings screen (#405)
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2 년 전 |
AttachPlayerWeaponComponent.cpp
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d949357181
Fix includes to allow non-unity builds.
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2 년 전 |
AttachPlayerWeaponComponent.h
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2e30aae397
Attaching a gun to each player using a new C++ component in a multiplayer friendly way (#263)
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2 년 전 |
BackgroundMusicComponent.cpp
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acb9b19912
Adds an option to shuffle playlists, so that we don't always hear the same song every time we start debugging
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2 년 전 |
BackgroundMusicComponent.h
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acb9b19912
Adds an option to shuffle playlists, so that we don't always hear the same song every time we start debugging
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2 년 전 |
ExampleFilteredEntityComponent.cpp
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20ed4b027f
Update SystemComponent with OnPlayerJoin changes
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3 년 전 |
ExampleFilteredEntityComponent.h
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6a5f1536d8
Spelling fixes
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4 년 전 |
NetworkAiComponent.cpp
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4f8f5fb34d
Linux Build Fixes (#452)
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2 년 전 |
NetworkAiComponent.h
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21a495ee57
Merged GameJam branch into development branch (#239)
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2 년 전 |
NetworkAnimationComponent.cpp
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4cee1b11a0
Stabilization/2305 (as of 4/4/2023) -> development (#305)
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2 년 전 |
NetworkAnimationComponent.h
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21a495ee57
Merged GameJam branch into development branch (#239)
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2 년 전 |
NetworkHealthComponent.cpp
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a47b560110
Update macro naming
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2 년 전 |
NetworkHealthComponent.h
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a47b560110
Update macro naming
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2 년 전 |
NetworkMatchComponent.cpp
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58f5d4253c
Fix Linux Build (#309)
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2 년 전 |
NetworkMatchComponent.h
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4cee1b11a0
Stabilization/2305 (as of 4/4/2023) -> development (#305)
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2 년 전 |
NetworkPlayerMovementComponent.cpp
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4cee1b11a0
Stabilization/2305 (as of 4/4/2023) -> development (#305)
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2 년 전 |
NetworkPlayerMovementComponent.h
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c19b6628c8
Makes shift toggle sprint state, rather than requiring shift to be held to sprint
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2 년 전 |
NetworkRandomComponent.cpp
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21a495ee57
Merged GameJam branch into development branch (#239)
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2 년 전 |
NetworkRandomComponent.h
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21a495ee57
Merged GameJam branch into development branch (#239)
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2 년 전 |
NetworkSimplePlayerCameraComponent.cpp
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b4dd392c27
Some small tweaks to make sprint-cam less disruptive
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2 년 전 |
NetworkSimplePlayerCameraComponent.h
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02e86d260d
Adds new script-bind functionality to the network match component, adds a dolly-zoom like effect to sprinting, and modifies the player controller to have more natural aiming/sprinting behaviour
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2 년 전 |
NetworkStressTestComponent.cpp
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21a495ee57
Merged GameJam branch into development branch (#239)
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2 년 전 |
NetworkStressTestComponent.h
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6678d577ec
Linux release monolithic fixes (#441)
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2 년 전 |
NetworkTeleportCompatibleComponent.cpp
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7955d0913b
Fix MPS energy balls (#416)
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2 년 전 |
NetworkTeleportCompatibleComponent.h
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7955d0913b
Fix MPS energy balls (#416)
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2 년 전 |
NetworkTeleportComponent.cpp
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7955d0913b
Fix MPS energy balls (#416)
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2 년 전 |
NetworkTeleportComponent.h
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7955d0913b
Fix MPS energy balls (#416)
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2 년 전 |
NetworkWeaponsComponent.cpp
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18cf3b1d40
Updates and fixes to the weapon effects bus, and hooking up the energy ball
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2 년 전 |
NetworkWeaponsComponent.h
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21a495ee57
Merged GameJam branch into development branch (#239)
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2 년 전 |
OcclusionFilteredEntityComponent.cpp
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ec1c8e47ee
Updated occlusion filter class with no occlusion bus api changes
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1 년 전 |
OcclusionFilteredEntityComponent.h
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46182e1896
Alternate example of multiplier sample entity filtering component using occlusion culling bus
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1 년 전 |
RpcTesterComponent.cpp
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a47b560110
Update macro naming
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2 년 전 |
RpcTesterComponent.h
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a47b560110
Update macro naming
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2 년 전 |
ScriptableDecalComponent.cpp
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8ae2f1644f
Fixes from merge
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2 년 전 |
ScriptableDecalComponent.h
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33c5947c64
Merging latest
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2 년 전 |