|
před 2 roky | |
---|---|---|
Assets | před 2 roky | |
Config | před 3 roky | |
Doc | před 2 roky | |
Gem | před 2 roky | |
Levels | před 2 roky | |
Platform | před 3 roky | |
Registry | před 2 roky | |
Resources | před 3 roky | |
ShaderLib | před 3 roky | |
cmake | před 3 roky | |
.gitignore | před 2 roky | |
CMakeLists.txt | před 3 roky | |
LICENSE | před 3 roky | |
README.md | před 2 roky | |
autoexec.cfg | před 3 roky | |
game.cfg | před 3 roky | |
preview.png | před 3 roky | |
project.json | před 2 roky |
Testing physics in Open 3D Engine
The purpose of this project is to test the O3DE physics capabilities in the context of robotic simulations. Two main aspects are considered: robot chassis with wheel suspension (mobility) and a manipulator arm.
Follow the O3DE ROS Gem README instructions to build O3DE and ROS Gem.
The project consists of the following levels:
In addition, the project includes following initial feasibility tests:
Level name robotic_arm.prefab
Test level with improted robot using URDF importer. The scene is used to test developed API to PhysX joints.
Level name skid_steering_test.prefab
Test level with improted robot using URDF importer. The scene is used to test developed API to PhysX joints.
Level name mecanum_test.prefab
Test level with improted robot using URDF importer. The scene is used to test developed API to PhysX joints.
Level name GripperTest.prefab