capnlove
|
acd627ea32
Fixed getChainCollisionShapeLocalPoint, which erroneously used PolygonShape methods
|
9 năm trước cách đây |
Simon Love
|
72ad2c0a8a
Update SceneObject_ScriptBinding.h
|
9 năm trước cách đây |
capnlove
|
ef7be585db
Positional Audio Update
|
9 năm trước cách đây |
chaigler
|
466e354fd2
AttachGui Revamp
|
9 năm trước cách đây |
Peter Robinson
|
8b5cf96b42
Merge pull request #287 from greenfire27/MoveToUpdate
|
9 năm trước cách đây |
Peter Robinson
|
97fa57a4c5
Merge pull request #238 from lilligreen/collisions
|
9 năm trước cách đây |
Peter Robinson
|
53177012cf
Updated MoveTo
|
9 năm trước cách đây |
Peter Robinson
|
d667a29c73
Bug Fix for GrowTo
|
10 năm trước cách đây |
Peter Robinson
|
e19b7b1dc4
Add Grow Functionality
|
10 năm trước cách đây |
Peter Robinson
|
5f78a091b2
Merge pull request #256 from greenfire27/FadeToBranch
|
10 năm trước cách đây |
Peter Robinson
|
83931dfec9
Added Fading Functionality
|
10 năm trước cách đây |
Peter Robinson
|
6222e5555e
Added getPositionX and Y
|
10 năm trước cách đây |
Mike Lilligreen
|
a4e0b1c7b7
Implementation of one way collisions for chain and edge shapes
|
11 năm trước cách đây |
Mike Lilligreen
|
ce62ed54d9
Fixes for CollisionGroups and CollisionLayers
|
11 năm trước cách đây |
Mike Lilligreen
|
41c10da00f
Replaced returning empty strings with null
|
11 năm trước cách đây |
Mike Lilligreen
|
f597e8ad88
Fixed compile errors and warnings resulting from the Xcode 5.1 update
|
11 năm trước cách đây |
RichardRanft
|
23165babcf
Addresses issue mentioned in http://www.garagegames.com/community/forums/viewthread/136064 - now returns the pSceneObjectCollider->getId() value instead of pSceneObjectCollider itself.
|
11 năm trước cách đây |
MichPerry-GG
|
21b86e342d
Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately."
|
11 năm trước cách đây |
MichPerry-GG
|
3067b33f48
Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately.
|
11 năm trước cách đây |
William Lee Sims
|
1b4197fe03
Final fixes to polar velocity and aligned particles.
|
12 năm trước cách đây |
William Lee Sims
|
96b0a5e3c3
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque2D into development
|
12 năm trước cách đây |
William Lee Sims
|
4de7c816af
TorqueScript always uses degrees. Polar coordinates use the standard with 0 degrees along the postive X-axis and 90 degrees along the positive Y-axis.
|
12 năm trước cách đây |
lilligreen
|
d68dc83b2f
Cleanup files that did merge properly
|
12 năm trước cách đây |
lilligreen
|
a3b5f9619b
Merge branches 'doxygen' and 'downstream' of https://github.com/lilligreen/Torque2D into doxygen
|
12 năm trước cách đây |
Charles Patterson
|
9c2b026d3a
updated xcode OSX project.
|
12 năm trước cách đây |
Charlie Patterson
|
9308e1e3ed
converting a ton of ConsoleFunction's to ConsoleFunctionWithDocs. This often involves separating console functions into their own *_ScriptBinding.h file. This is probably half of them moved and 75% tested.
|
12 năm trước cách đây |
capnlove
|
d7d5cfc35a
Fixed Sceneobject.applyLinearImpulse. Minimum argument count changed to coincide with intended purpose
|
12 năm trước cách đây |
capnlove
|
0c0ccc24cc
Fixed Sceneobject.applyForce. Minimum argument count changed to coincide with intended purpose
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
e5cae7a64a
- Renamed "Colour" to "Color" for consistency.
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
559048f25f
- When retrieving the blend color from either a SceneObject or a CompositeSprite the raw color values are now returned by default however both methods have an optional flag to restore the previous functionality allow either a stock color or the raw-values as appropriate.
|
12 năm trước cách đây |