Mike Lilligreen dbce7c36e6 Merge pull request #172 from lilligreen/named 11 năm trước cách đây
..
CompositeSprite.cc 67d51acf7a Get the existing Torque2D codebase to compile as easily as is possible on Linux in a 32-bit environment. 12 năm trước cách đây
CompositeSprite.h 726c778419 - CompositeSprite now only writes non-default fields for Default-stride/size/angle. 12 năm trước cách đây
CompositeSprite_ScriptBinding.h a7d89b8041 Named Cell/Frame improvements 11 năm trước cách đây
ImageFont.cc 21b86e342d Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately." 12 năm trước cách đây
ImageFont.h 21b86e342d Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately." 12 năm trước cách đây
ImageFont_ScriptBinding.h 21b86e342d Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately." 12 năm trước cách đây
ParticlePlayer.cc a7d89b8041 Named Cell/Frame improvements 11 năm trước cách đây
ParticlePlayer.h 67d51acf7a Get the existing Torque2D codebase to compile as easily as is possible on Linux in a 32-bit environment. 12 năm trước cách đây
ParticlePlayer_ScriptBinding.h 21b86e342d Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately." 12 năm trước cách đây
SceneObject.cc 21b86e342d Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately." 12 năm trước cách đây
SceneObject.h db8dd840bb - Added Schema for CompositeSprite and all sub-sprites. 12 năm trước cách đây
SceneObjectList.cc 67d51acf7a Get the existing Torque2D codebase to compile as easily as is possible on Linux in a 32-bit environment. 12 năm trước cách đây
SceneObjectList.h d63a3db4bf - Scene controllers WIP. 13 năm trước cách đây
SceneObjectMoveToEvent.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 năm trước cách đây
SceneObjectRotateToEvent.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 năm trước cách đây
SceneObjectSet.cc 67d51acf7a Get the existing Torque2D codebase to compile as easily as is possible on Linux in a 32-bit environment. 12 năm trước cách đây
SceneObjectSet.h 67d51acf7a Get the existing Torque2D codebase to compile as easily as is possible on Linux in a 32-bit environment. 12 năm trước cách đây
SceneObjectSet_ScriptBinding.h 21b86e342d Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately." 12 năm trước cách đây
SceneObject_ScriptBinding.h 41c10da00f Replaced returning empty strings with null 11 năm trước cách đây
Scroller.cc 9e8d7921be Emscripten support code 12 năm trước cách đây
Scroller.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 năm trước cách đây
Scroller_ScriptBinding.h 21b86e342d Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately." 12 năm trước cách đây
ShapeVector.cc 9e8d7921be Emscripten support code 12 năm trước cách đây
ShapeVector.h 21b86e342d Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately." 12 năm trước cách đây
ShapeVector_ScriptBinding.h 21b86e342d Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately." 12 năm trước cách đây
SkeletonObject.cc dbce7c36e6 Merge pull request #172 from lilligreen/named 11 năm trước cách đây
SkeletonObject.h 2ab09eaccd Fixes to get Windows platform to compile 11 năm trước cách đây
SkeletonObject_ScriptBinding.h 2ab09eaccd Fixes to get Windows platform to compile 11 năm trước cách đây
Sprite.cc 1d2918d3d6 - Removed AnimationController and replaced with ImageFrameProvider. This is a move towards unifying frames as a source for Sprites where potentially you can have assets that are compatible i.e. ImageAsset and AnimationAsset both supply frames so can be assigned to the same field (say) ".Asset = 'blah'". It also means that you could have a "MovieAsset" that could also supply the same asset i.e. be able to assign an image, animation or movie to a sprite, scroller, GuiSpriteButton etc. 12 năm trước cách đây
Sprite.h 12b20892fc - Minor formatting changes. 12 năm trước cách đây
Sprite_ScriptBinding.h 21b86e342d Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately." 12 năm trước cách đây
Trigger.cc d63a3db4bf - Scene controllers WIP. 13 năm trước cách đây
Trigger.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 năm trước cách đây
Trigger_ScriptBinding.h 21b86e342d Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately." 12 năm trước cách đây