AzaezelX
|
3ace31c68c
crashfix work for hot-editing shape assets tied to tsstatics
|
1 năm trước cách đây |
marauder2k7
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
da9b9ed787
prelim refactor
|
1 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
b12cd00b74
SFX and soundasset safeties and fixe
|
1 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
1cf754dbca
asset load refactor
|
1 năm trước cách đây |
marauder2k7
|
852ed8f225
Sfx playlist asset working (#1109)
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
a8d640e311
clean up redundant loads, shift first load to getResource methods for sound and shape.
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
b710a309bd
asset load flow work
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
c4ae6258cc
sound safeties and future notes
|
2 năm trước cách đây |
Glenn Smith
|
3bdbe5965e
Fix some compiler warnings on macos
|
2 năm trước cách đây |
Areloch
|
6fa57362b3
Rollback of this change because GCC is weird
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
8821f62b0c
misc fixes
|
2 năm trước cách đây |
marauder2k7
|
5d85664b40
Change GuiProfile to use Sound Asset
|
3 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
f59c5f152f
soundAsset profile and description getter fixes
|
3 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
4a7104e5ea
fix TORQUE_TOOLS = off compilation
|
3 năm trước cách đây |
JeffR
|
7efab038d1
Adjusts handling for special-case networking of sound assets where we may need to account for stuff like SFXPlaylists. DB names aren't transported, so we need to do Id lookups
|
3 năm trước cách đây |
JeffR
|
448a453e51
Fixes logic check for sound asset macros so if the defined field value is an object, we consider it valid, as it's almost certainly an SFXPlaylist or track. This removes some unneeded error spam
|
3 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
c47cb54702
fix on-RPC-command explosion sounds not playing the first time
|
3 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
d9eea8e5be
make gcc happy
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
e468c2bf73
add a bit of further clarity to soundasset code injectors
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
98a079a797
code duplication prune. should aid in stability
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
10f2453cee
setget was causing active interference with INITPERSISTFIELD_SOUNDASSET_ENUMED
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
19eb3c42f0
more enum work, now with somewhat clearer boundary names, and some debug spam for initpersistfields, and pack and unpack macros to help us try and trace why those are scrambling
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
5c7069555a
filter out array entries without enum strings
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
64a87ceba8
trim assetEnumNameConcat to 2 values, set INITPERSISTFIELD_SOUNDASSET_ENUMED to exclude maxValue
|
4 năm trước cách đây |
marauder2k7
|
3d7f092c52
Merge branch 'SoundAssetImplements' of https://github.com/Azaezel/Torque3D-1 into SoundAssetImplements
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
2630b4ada6
corrected and simplified the is<foo>Valid method macro injections
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
776741770d
boolean is<thing>valid chjecks for assets. tests wether it's non-empty and reporting zero flaws
|
4 năm trước cách đây |
marauder2k7
|
6bec47d3fa
-SoundAsset added init for enum types.
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
96891e5673
early out if any asset feed route results in explicitly being told to use an emptystring
|
4 năm trước cách đây |