Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AzaezelX f633ef3a3d fill in the validated variables před 7 měsíci
  marauder2k7 efbe5e90f5 virtuals removed před 1 rokem
  AzaezelX 22df872f2d allow misc health readouts to detect vehicles před 1 rokem
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
  Areloch 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy před 8 roky
  Azaezel 1ee127b753 more unused variable cleanups před 9 roky
  Areloch 2002d74b78 Issue found with PVS-Studio: před 10 roky
  Areloch b30b5d9076 Merge pull request #1229 from Azaezel/guiShapeNameHud_filterFix před 10 roky
  Azaezel 9f15b740ea stops names showing through statics před 10 roky
  Ben Payne 0ffd7f5620 Fix member vars left uninitialized in constructors před 10 roky
  Daniel Buckmaster 93fdcdecbe Compare to cosine of angle, not angle. před 11 roky
  Daniel Buckmaster c1d79f1488 Added padding to GuiShapeNameHud labels. před 12 roky
  Daniel Buckmaster 4d3851c3cb Reinstate entire-control fill and frame. před 12 roky
  Daniel Buckmaster d80679fbf8 GuiShapeNameHud frame and fill rendering is now useful. před 12 roky
  thecelloman b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) před 12 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky