AzaezelX
|
f633ef3a3d
fill in the validated variables
|
před 7 měsíci |
marauder2k7
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
před 1 rokem |
AzaezelX
|
22df872f2d
allow misc health readouts to detect vehicles
|
před 1 rokem |
AzaezelX
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
před 2 roky |
Areloch
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
před 8 roky |
Azaezel
|
1ee127b753
more unused variable cleanups
|
před 9 roky |
Areloch
|
2002d74b78
Issue found with PVS-Studio:
|
před 10 roky |
Areloch
|
b30b5d9076
Merge pull request #1229 from Azaezel/guiShapeNameHud_filterFix
|
před 10 roky |
Azaezel
|
9f15b740ea
stops names showing through statics
|
před 10 roky |
Ben Payne
|
0ffd7f5620
Fix member vars left uninitialized in constructors
|
před 10 roky |
Daniel Buckmaster
|
93fdcdecbe
Compare to cosine of angle, not angle.
|
před 11 roky |
Daniel Buckmaster
|
c1d79f1488
Added padding to GuiShapeNameHud labels.
|
před 12 roky |
Daniel Buckmaster
|
4d3851c3cb
Reinstate entire-control fill and frame.
|
před 12 roky |
Daniel Buckmaster
|
d80679fbf8
GuiShapeNameHud frame and fill rendering is now useful.
|
před 12 roky |
thecelloman
|
b4ea1123dc
Remove Interior Object format (DIF)
|
před 12 roky |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |