Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AzaezelX f633ef3a3d fill in the validated variables před 7 měsíci
  JeffR 0d338f2d51 * Update levelAsset creation so it can be flagged to be creating a subScene preemptively, improving workflow when creating a SubScene level asset 'in place' via the inspector. před 8 měsíci
  JeffR bf9692a451 Updates DecalRoad, MeshRoad and River to be able to write out via persistManager using specialityField functions, similar to ConvexShape před 10 měsíci
  marauder2k7 2b295fb7f0 rest of virtuals removed před 1 rokem
  AzaezelX 0d4221fa59 uninitialized and unused value cleanups před 2 roky
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
  AzaezelX f5600826d7 Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements před 4 roky
  Robert MacGregor 5d26dba7da * BugFix: Clear some MSVC compiler warnings. před 4 roky
  Robert MacGregor 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. před 4 roky
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability před 4 roky
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
  Areloch 8585278fe4 Adds autoimport logic for materials if the materialDefinition already exists před 4 roky
  Areloch bf5b26f734 Assetifies MeshRoad, Decal Road, and the material slot of GroundCover před 4 roky
  Lukas Aldershaab 973fd44c6a Profile editor for the meshRoad object před 5 roky
  AzaezelX 1efb687867 uninitialized variables-environment and forrest před 5 roky
  AzaezelX e9415a0994 uninitialized variables-collision před 5 roky
  Azaezel 1b548e5304 cleanups for decal and mesh road, and the meshroad and river editors před 7 roky
  Marc Chapman b8f722e2f9 Phase 2: #ifdef for Zodiacs and particles před 7 roky
  Marc Chapman 3219735087 meshroad-zodiacs -- MeshRoad customizations for rendering zodiacs on them. před 8 roky
  Masquara 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 před 8 roky
  Azaezel 1ee127b753 more unused variable cleanups před 9 roky
  Azaezel f4d40bf1b0 hooks meshroads up to the material system for castrays (at a minimum, sound playback) před 10 roky
  Luis Anton Rebollo 6492028bb2 Merge pull request #1035 from bpay/memfixes před 10 roky
  LuisAntonRebollo 4e9034854d Linux implementation. Include changes for gcc x64. před 10 roky
  Ben Payne 68b5e7b517 Fix more use-after-delete errors před 11 roky
  Daniel Buckmaster c328cb53b1 Implemented physics collision for MeshRoad. před 11 roky
  Andy Maloney d63b820e35 More fixes před 12 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky