Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  AzaezelX f633ef3a3d fill in the validated variables 7 luni în urmă
  JeffR 0d338f2d51 * Update levelAsset creation so it can be flagged to be creating a subScene preemptively, improving workflow when creating a SubScene level asset 'in place' via the inspector. 8 luni în urmă
  JeffR bf9692a451 Updates DecalRoad, MeshRoad and River to be able to write out via persistManager using specialityField functions, similar to ConvexShape 10 luni în urmă
  marauder2k7 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 an în urmă
  AzaezelX 0d4221fa59 uninitialized and unused value cleanups 2 ani în urmă
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 ani în urmă
  AzaezelX f5600826d7 Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements 4 ani în urmă
  Robert MacGregor 5d26dba7da * BugFix: Clear some MSVC compiler warnings. 4 ani în urmă
  Robert MacGregor 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. 4 ani în urmă
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability 4 ani în urmă
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
  Areloch 8585278fe4 Adds autoimport logic for materials if the materialDefinition already exists 4 ani în urmă
  Areloch bf5b26f734 Assetifies MeshRoad, Decal Road, and the material slot of GroundCover 4 ani în urmă
  Lukas Aldershaab 973fd44c6a Profile editor for the meshRoad object 5 ani în urmă
  AzaezelX 1efb687867 uninitialized variables-environment and forrest 5 ani în urmă
  AzaezelX e9415a0994 uninitialized variables-collision 5 ani în urmă
  Azaezel 1b548e5304 cleanups for decal and mesh road, and the meshroad and river editors 7 ani în urmă
  Marc Chapman b8f722e2f9 Phase 2: #ifdef for Zodiacs and particles 7 ani în urmă
  Marc Chapman 3219735087 meshroad-zodiacs -- MeshRoad customizations for rendering zodiacs on them. 8 ani în urmă
  Masquara 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 8 ani în urmă
  Azaezel 1ee127b753 more unused variable cleanups 9 ani în urmă
  Azaezel f4d40bf1b0 hooks meshroads up to the material system for castrays (at a minimum, sound playback) 10 ani în urmă
  Luis Anton Rebollo 6492028bb2 Merge pull request #1035 from bpay/memfixes 10 ani în urmă
  LuisAntonRebollo 4e9034854d Linux implementation. Include changes for gcc x64. 10 ani în urmă
  Ben Payne 68b5e7b517 Fix more use-after-delete errors 11 ani în urmă
  Daniel Buckmaster c328cb53b1 Implemented physics collision for MeshRoad. 11 ani în urmă
  Andy Maloney d63b820e35 More fixes 12 ani în urmă
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă