Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  marauder2k7 59c52fc94c Fix for bug reported by Rod преди 9 месеца
  marauder2k7 80bd8f8117 some enchancements for shadowmapping преди 10 месеца
  AtomicWalrus 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format преди 2 години
  AzaezelX f52c3d5ed2 uninitialized variables-lighting преди 5 години
  Areloch 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching преди 5 години
  Azaezel 33ebe34440 more gfx shadowvar cleanups преди 7 години
  Azaezel 2753f562e8 shadow caching преди 10 години
  Azaezel 6fa44a4e92 further insurance that shadow split stay within bounds. преди 10 години
  LuisAntonRebollo c0b2e6536b Reduce innecesary changes on Render Target textures. преди 11 години
  DavidWyand-GG 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum преди 12 години
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години