Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  marauder2k7 59c52fc94c Fix for bug reported by Rod před 9 měsíci
  marauder2k7 80bd8f8117 some enchancements for shadowmapping před 10 měsíci
  AtomicWalrus 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format před 2 roky
  AzaezelX f52c3d5ed2 uninitialized variables-lighting před 5 roky
  Areloch 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching před 5 roky
  Azaezel 33ebe34440 more gfx shadowvar cleanups před 7 roky
  Azaezel 2753f562e8 shadow caching před 10 roky
  Azaezel 6fa44a4e92 further insurance that shadow split stay within bounds. před 10 roky
  LuisAntonRebollo c0b2e6536b Reduce innecesary changes on Render Target textures. před 11 roky
  DavidWyand-GG 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum před 12 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky