AzaezelX
|
ffe83b1d2d
use the same renderpriority range across all cases
|
7 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
f6dc694bd4
fully working
|
10 tháng trước cách đây |
AzaezelX
|
fe26ffc375
shift capturing from a globalMacro to a sceneRenderstate S32
|
1 năm trước cách đây |
marauder2k7
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
d23ee397e6
adds wetness
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
90cb07a550
uniform float targetRatio; var by request
|
3 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
e45b959d7d
correct imageassetarrays having a singular texture profile as oposed to a type per.
|
4 năm trước cách đây |
Areloch
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
28e4a86cff
forgot the initializers and shader variable to source hooks
|
6 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
022b87cac2
from user Ewyncat: adds invcameratrans, cameratoscrren, and screentocamera postfx and shader matrix interfaces.
|
6 năm trước cách đây |
Areloch
|
dd3422b5a2
Added ability to pass ints to post effect shader consts
|
6 năm trước cách đây |
Areloch
|
17cec11b97
Added refactor of Editor Settings window
|
6 năm trước cách đây |
Areloch
|
fd8840ff53
Updated the PostFX ability to setShaderConsts and cubetextures for probes
|
6 năm trước cách đây |
Areloch
|
64db2b1d15
Ongoing PostFX org rework.
|
6 năm trước cách đây |
Tim Barnes
|
6e17475f86
WIP shader work - not complete!
|
7 năm trước cách đây |
Areloch
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 năm trước cách đây |
LuisAntonRebollo
|
eb200c988c
Changes on PostFX for OpenGL.
|
11 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
2077632a92
Turbulence respects side-by-side rendering
|
12 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
88f2a4d903
Viewport fix for PostFX and SSAO
|
12 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |