Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order hace 9 años
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes hace 9 años
  Azaezel b6bd8c863c removes StaticObjectType flag from water objects. hace 10 años
  rextimmy 9c6ff1775b Removed unused vertex colors from GFXWaterVertex hace 10 años
  LuisAntonRebollo 7453610563 Fix persistent underwater effect. hace 10 años
  LuisAntonRebollo 1c95ce21d6 Merge pull request #608 from BeamNG/use_gfxdevice_setupgenericshaders hace 11 años
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor hace 11 años
  Areloch eeb97ffa4c Merge pull request #616 from BeamNG/water_object_use_shader_param hace 11 años
  LuisAntonRebollo ada24b3d8c Fix WaterObject loose reflection bug. hace 11 años
  LuisAntonRebollo 3995b974ed Fix WaterObject TODO: Retrieve sampler numbers from parameter handles, see r22631. hace 11 años
  LuisAntonRebollo 33742599b3 Use GFXDevice::setupGenericShaders for support non Fixed Fuction Pipelines. hace 11 años
  DavidWyand-GG 2824bcf649 Remove hard coded paths pass 1 hace 12 años
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. hace 13 años
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años