История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 лет назад
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 лет назад
  Azaezel b6bd8c863c removes StaticObjectType flag from water objects. 10 лет назад
  rextimmy 9c6ff1775b Removed unused vertex colors from GFXWaterVertex 10 лет назад
  LuisAntonRebollo 7453610563 Fix persistent underwater effect. 10 лет назад
  LuisAntonRebollo 1c95ce21d6 Merge pull request #608 from BeamNG/use_gfxdevice_setupgenericshaders 11 лет назад
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor 11 лет назад
  Areloch eeb97ffa4c Merge pull request #616 from BeamNG/water_object_use_shader_param 11 лет назад
  LuisAntonRebollo ada24b3d8c Fix WaterObject loose reflection bug. 11 лет назад
  LuisAntonRebollo 3995b974ed Fix WaterObject TODO: Retrieve sampler numbers from parameter handles, see r22631. 11 лет назад
  LuisAntonRebollo 33742599b3 Use GFXDevice::setupGenericShaders for support non Fixed Fuction Pipelines. 11 лет назад
  DavidWyand-GG 2824bcf649 Remove hard coded paths pass 1 12 лет назад
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. 13 лет назад
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 лет назад