Brian Roberts 69fa4b389f Merge pull request #1340 from marauder2k9-torque/ImageAsset-NamedTexTarget 9 місяців тому
..
assets 69fa4b389f Merge pull request #1340 from marauder2k9-torque/ImageAsset-NamedTexTarget 9 місяців тому
decal efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
examples efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
fps efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
fx f6dc694bd4 fully working 10 місяців тому
gameBase 888332a85c rest of the implementation 1 рік тому
lighting ce4d861658 Test PR for generating cubemap mips 1 рік тому
physics 888332a85c rest of the implementation 1 рік тому
sceneComponent 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
sfx a621cc5100 various warnings 1 рік тому
turret efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
vehicles 3a7f3beb64 play steering thread on server so mounted objects like turrets can be linked to it 1 рік тому
Scene.cpp 61d9e82ce5 Adds FIELD_SpecialtyArrayField field type and handling for it in PersistenceManager, as well as a use-case of it for the surface field in ConvexShape 10 місяців тому
Scene.h 10d1aeca1f Shift tracking of dynamicObjects from strict child objects for Scenes, to tracking the objects but keeping them in the Cleanup Group to fix prefab loading behavior 11 місяців тому
SceneGroup.cpp e56df92002 Used the math from PathShape updating to standardize updating the transform of the child objects 11 місяців тому
SceneGroup.h ae8eca48e1 Implementation of Subscenes, SceneGroups and Gamemodes 1 рік тому
SubScene.cpp 61d9e82ce5 Adds FIELD_SpecialtyArrayField field type and handling for it in PersistenceManager, as well as a use-case of it for the surface field in ConvexShape 10 місяців тому
SubScene.h e2d0cc1981 Fixes issue where Regenerate Bounds button for SceneGroup/SubScenes wasn't displaying by moving it to Editing inspector group 11 місяців тому
accumulationVolume.cpp 596d13f9a4 Optimize container bin lookups 2 роки тому
accumulationVolume.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
aiClient.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 роки тому
aiClient.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
aiConnection.cpp 7d91d0a577 Eliminate ConsoleFunction and ConsoleMethod, replace with DefineEngineStringlyVariadic 7 роки тому
aiConnection.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
aiPlayer.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 роки тому
aiPlayer.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
camera.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 роки тому
camera.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
cameraSpline.cpp f4e6060b52 pathshape cleanups and callbacks 3 роки тому
cameraSpline.h f4e6060b52 pathshape cleanups and callbacks 3 роки тому
containerQuery.cpp a7c7b67c85 enhanced-physical-zone -- PhysicalZone object enhanced to allow orientation add radial forces. 8 роки тому
containerQuery.h fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 роки тому
convexShape.cpp bf9692a451 Updates DecalRoad, MeshRoad and River to be able to write out via persistManager using specialityField functions, similar to ConvexShape 10 місяців тому
convexShape.h 61d9e82ce5 Adds FIELD_SpecialtyArrayField field type and handling for it in PersistenceManager, as well as a use-case of it for the surface field in ConvexShape 10 місяців тому
debris.cpp 25c1ebcf13 Properly call endGroup instead of addGroup 2 роки тому
debris.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
gameFunctions.cpp 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format 2 роки тому
gameFunctions.h 212fc80dfc Includes a fix to get lights to render more correctly in the reflection pass. Also includes a helper function to force a render from a passed in transform and frustum. 8 роки тому
gameMode.cpp 484ece3d28 adds loadIf conditional eval, onLoad/UnloadCommands, ability to freeze loading state and per-subscene ticking for conditional checks 1 рік тому
gameMode.h 484ece3d28 adds loadIf conditional eval, onLoad/UnloadCommands, ability to freeze loading state and per-subscene ticking for conditional checks 1 рік тому
gameTSCtrl.cpp 0d6768d57b Removing stuff pertaining to demo modes and trials, as they're redundant now. 10 роки тому
gameTSCtrl.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
groundPlane.cpp 25d6ee5372 backup 1 рік тому
groundPlane.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
guiMaterialPreview.cpp 7810ee4f51 Update guiMaterialPreview.cpp 10 місяців тому
guiMaterialPreview.h a92b9d0e2d code review with az 10 місяців тому
guiNoMouseCtrl.cpp efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
guiObjectView.cpp efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
guiObjectView.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
item.cpp aa02e48c8d add safeties for enum math across define boundaries 2 роки тому
item.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
levelInfo.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 роки тому
levelInfo.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
lightAnimData.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 роки тому
lightAnimData.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
lightBase.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 роки тому
lightBase.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
lightDescription.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 роки тому
lightDescription.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
lightFlareData.cpp aa02e48c8d add safeties for enum math across define boundaries 2 роки тому
lightFlareData.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
missionArea.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 роки тому
missionArea.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
missionMarker.cpp e944d117e1 spawnsphere %this tracking 2 роки тому
missionMarker.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
notesObject.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 роки тому
notesObject.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
objectTypes.h eaa09a6db7 corrections: 1 рік тому
occlusionVolume.cpp d979cf9d2d PolyhedronVectorData core membervar cleanups 7 роки тому
occlusionVolume.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
pathCamera.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 роки тому
pathCamera.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
pathShape.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 роки тому
pathShape.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
physicalZone.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 роки тому
physicalZone.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
player.cpp b5e1b32064 roll back player animation picking 1 рік тому
player.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
pointLight.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 роки тому
pointLight.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
portal.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 роки тому
portal.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
prefab.cpp 10d1aeca1f Shift tracking of dynamicObjects from strict child objects for Scenes, to tracking the objects but keeping them in the Cleanup Group to fix prefab loading behavior 11 місяців тому
prefab.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
projectile.cpp c4ae6258cc sound safeties and future notes 2 роки тому
projectile.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
proximityMine.cpp 6807abc8b6 ID10T error 1 рік тому
proximityMine.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
resource.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
rigid.cpp e7b3a95f89 restitution sumation review: average, don't multiply 1 рік тому
rigid.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
rigidShape.cpp 7552554ded dial back overly agressive setRest 1 рік тому
rigidShape.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
scopeAlwaysShape.cpp 4e93c0543e hide scopealwaysshape from the "add" list, by consensus shive portals et al back to being tagged as volumes 1 рік тому
shapeBase.cpp da06fc1d96 * Fixes description for a few Scene methods 1 рік тому
shapeBase.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
shapeCollision.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 роки тому
shapeImage.cpp 7678f680a4 fix light emission point for shapebaseimaged 1 рік тому
spotLight.cpp c7cc86b357 clamp spot angle to 179, 1 рік тому
spotLight.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
staticShape.cpp aa02e48c8d add safeties for enum math across define boundaries 2 роки тому
staticShape.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому
trigger.cpp 484ece3d28 adds loadIf conditional eval, onLoad/UnloadCommands, ability to freeze loading state and per-subscene ticking for conditional checks 1 рік тому
trigger.h 484ece3d28 adds loadIf conditional eval, onLoad/UnloadCommands, ability to freeze loading state and per-subscene ticking for conditional checks 1 рік тому
tsStatic.cpp 40d38cc1ec uneeeded 1 рік тому
tsStatic.h 5ff83138cf need to set state to ok post-load and pre-changesignal callback 1 рік тому
zone.cpp d9ff5d3f0e Basic zone code refactor using lists instead of linked lists 2 роки тому
zone.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 рік тому