Areloch f2733d79f8 Merge branch 'development' into AITurretClearIgnoreList před 8 roky
..
T3D f2733d79f8 Merge branch 'development' into AITurretClearIgnoreList před 8 roky
app ed14b6fced Removes bits of code and includes that are based on old 360, xbox and PS3 flags that are no longer needed. před 8 roky
assets 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 před 8 roky
cinterface ed14b6fced Removes bits of code and includes that are based on old 360, xbox and PS3 flags that are no longer needed. před 8 roky
collision bd4f2b002d Merge pull request #1801 from Azaezel/registerRemoval před 9 roky
console 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 před 8 roky
core 6fb33411e2 Merge pull request #1988 from DTFuchs/Redundant-Check-GetTrailingNumber před 8 roky
environment 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 před 8 roky
forest 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 před 8 roky
gfx 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 před 8 roky
gui 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 před 8 roky
i18n 6419ba1e33 localization augmentations via rlranft RE: http://forums.torque3d.org/viewtopic.php?f=12&t=642&hilit=localization před 9 roky
lighting 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 před 8 roky
main 8862bc2f3a Pass by const reference před 11 roky
materials 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 před 8 roky
math c2c34cdd5d Adds the getSignedAngleBetweenVectors function, which is like the existing getAngleBetweenVectors, but will returned a signed angle value, which helps to inform the full 360 angle, rather than the 'nearest 180'. před 9 roky
module 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 před 8 roky
navigation 83aa47da1a profiling blocks for navmesh subsystem analysis před 8 roky
persistence 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 před 8 roky
platform 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 před 8 roky
platformMac 6a1048596e but now it works před 9 roky
platformPOSIX 512514df20 Call the correct system rename před 9 roky
platformSDL cd98ee730f Matched up platform semaphore declarations před 9 roky
platformWin32 ed14b6fced Removes bits of code and includes that are based on old 360, xbox and PS3 flags that are no longer needed. před 8 roky
platformX86UNIX 7372c89dc7 Corrections suggested by timmy for both consistency, and making sure to catch all potential types. před 9 roky
postFx 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 před 8 roky
renderInstance 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 před 8 roky
scene 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 před 8 roky
sfx 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 před 8 roky
shaderGen 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 před 8 roky
sim 1c2b096a72 Whitespace consistency před 9 roky
terrain af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. před 8 roky
testing fae1bad96c All unit tests that run now pass. před 11 roky
ts 214aae7277 Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag před 8 roky
util 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 před 8 roky
windowManager ed14b6fced Removes bits of code and includes that are based on old 360, xbox and PS3 flags that are no longer needed. před 8 roky
.gitattributes cac5159717 Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake před 9 roky
ggEndOfLineFix.txt 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky