Areloch 3a71c75596 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor před 6 roky
..
extended 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes před 9 roky
hifi 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
std df9deea1a8 Removes Entity/Component stuff from being behind an experimental flag. před 8 roky
gameBase.cpp 7064b41506 gamebase mmebervar cleanups. mPacked in particular is likely to geta followup for other cleaning. před 7 roky
gameBase.h 7064b41506 gamebase mmebervar cleanups. mPacked in particular is likely to geta followup for other cleaning. před 7 roky
gameConnection.cpp bc435a3b33 Eliminate ConsoleFunction and ConsoleMethod, replace with DefineEngineStringlyVariadic před 7 roky
gameConnection.h af62b5c0a9 Phase 2: #ifdef for Zodiacs and particles před 7 roky
gameConnectionEvents.cpp fec893cd8b db-cache -- implementation of datablock caching system. před 8 roky
gameConnectionEvents.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gameProcess.cpp 5bde18143f Eliminate DefineConsoleFunction před 7 roky
gameProcess.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
moveList.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
moveList.h 35374f939e ExtendedMove class and support před 12 roky
moveManager.cpp a35d788fcc Fix for Issue #1415Move::Move() is not properly initializing bool trigger[MaxTriggerKeys]; před 10 roky
moveManager.h 121d65215e Tweaks any enums that use uint_max values so that they have hard types to avoid any compiler kerfluffles with C++11 value narrowing, specifically pertaining to clang. před 9 roky
processList.cpp df9deea1a8 Removes Entity/Component stuff from being behind an experimental flag. před 8 roky
processList.h d5f51270eb process-order -- code to help positioning of objects in the process lists. před 8 roky
tickCache.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
tickCache.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky