AlexBarys 3336fa11ee Fixed misspelling of dragCoefficient property 8 年 前
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vehicles 0ab520c001 Cleanup of weapon fx and assets. 13 年 前
weapons 3336fa11ee Fixed misspelling of dragCoefficient property 8 年 前
aiPlayer.cs f439dc8dcd Full Template for ticket #1 13 年 前
audioProfiles.cs d3d11e0a6c Remove unused and duplicate sounds. 12 年 前
datablockExec.cs a3173b566e PhysicsShapeData examples 9 年 前
environment.cs ec8b657b71 Adds support for multiple textures used in the strike rendering per @RichardsGameStudio's help. 9 年 前
health.cs f439dc8dcd Full Template for ticket #1 13 年 前
lights.cs fb341fdf97 Moving the light related assets and data out of the core. 13 年 前
managedDatablocks.cs f439dc8dcd Full Template for ticket #1 13 年 前
particles.cs 07c16a2f38 Relocating the particles image directory out of art/shapes/particles to art/particles. This should be a more logical and intuitive location. Relevant managed particle related datablock save location defaults have been adjusted as well. 13 年 前
physics.cs a3173b566e PhysicsShapeData examples 9 年 前
player.cs c7917e566c cleanup observeParameters 9 年 前
rigidShape.cs f439dc8dcd Full Template for ticket #1 13 年 前
teleporter.cs bc9ec2fad3 Use correct dragCoefficient value in TeleportFlash 12 年 前
triggers.cs f439dc8dcd Full Template for ticket #1 13 年 前
weapon.cs 5dd5814a9b Fix for Issue #170 Asset loading under Linux 13 年 前