@@ -44,8 +44,6 @@ GFXGLWindowTarget::GFXGLWindowTarget(PlatformWindow *win, GFXDevice *d)
void GFXGLWindowTarget::resetMode()
{
- PlatformGL::setVSync(GFXDevice::smDisableVSync ? 0 : 2);
-
if(mWindow->getVideoMode().fullScreen != mWindow->isFullscreen())
_teardownCurrentMode();