Explorar o código

Update shaderFeatureGLSL.cpp

Anis %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
pai
achega
5d392e373e
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      Engine/source/shaderGen/GLSL/shaderFeatureGLSL.cpp

+ 1 - 1
Engine/source/shaderGen/GLSL/shaderFeatureGLSL.cpp

@@ -985,8 +985,8 @@ void DiffuseMapFeatGLSL::setTexData(   Material::StageData &stageDat,
                                        RenderPassData &passData,
                                        U32 &texIndex )
 {
-   GFXTextureObject *tex = stageDat.getTex( MFT_DiffuseMap );
    passData.mSamplerNames[ texIndex ] = "diffuseMap";
+   GFXTextureObject *tex = stageDat.getTex( MFT_DiffuseMap );
    if ( tex )
       passData.mTexSlot[ texIndex++ ].texObject = tex;
 }