Răsfoiți Sursa

make sure device and texture manager are still around when making a deletion request of them

AzaezelX 3 luni în urmă
părinte
comite
aebd497fd6
1 a modificat fișierele cu 2 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 2 1
      Engine/source/gfx/gfxTextureObject.cpp

+ 2 - 1
Engine/source/gfx/gfxTextureObject.cpp

@@ -144,7 +144,8 @@ GFXTextureObject::~GFXTextureObject()
 
 void GFXTextureObject::destroySelf()
 {
-   mDevice->mTextureManager->requestDeleteTexture(this);
+   if (mDevice && mDevice->mTextureManager)
+      mDevice->mTextureManager->requestDeleteTexture(this);
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------