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warning C4706: assignment within conditional expression

Azaezel vor 10 Jahren
Ursprung
Commit
af38320300
1 geänderte Dateien mit 2 neuen und 1 gelöschten Zeilen
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      Engine/source/forest/forestWindEmitter.cpp

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Engine/source/forest/forestWindEmitter.cpp

@@ -522,8 +522,9 @@ void ForestWindEmitter::_renderEmitterInfo( ObjectRenderInst *ri, SceneRenderSta
       // If the camera is close to the sphere, shrink the sphere so it remains visible.
       GameConnection* gc = GameConnection::getConnectionToServer();
       GameBase* gb;
-      if ( gc && (gb = gc->getCameraObject()) )
+      if (gc && (gc->getCameraObject()))
       {
+         gb = gc->getCameraObject();
          F32 camDist = (gb->getPosition() - getPosition()).len();
          if ( camDist < mWindRadius )
             useRadius = camDist;