Areloch
|
b4a1d18f42
Core implementation of Physical Based Rendering.
|
7 năm trước cách đây |
OTHGMars
|
82338fa9f4
Changes TSStatic::castRayRendered to used passed texcoord argument.
|
7 năm trước cách đây |
Areloch
|
5a1af9ccd7
Merge pull request #2236 from Azaezel/memberMess
|
7 năm trước cách đây |
Areloch
|
1f2847bc11
Merge pull request #2108 from Azaezel/reskinRedux
|
7 năm trước cách đây |
Azaezel
|
cbce2ee805
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
7 năm trước cách đây |
Azaezel
|
654fc29dc2
bounds to mBounds conflict avoidance
|
7 năm trước cách đây |
Areloch
|
8dedcf456a
Cleanup of export function to remove redundant arg
|
7 năm trước cách đây |
Areloch
|
49639a908f
Expanded mesh baking functionality, now supporting baking of LODs and Collision meshes
|
7 năm trước cách đây |
Marc Chapman
|
b8f722e2f9
Phase 2: #ifdef for Zodiacs and particles
|
8 năm trước cách đây |
Azaezel
|
f9bf4fca4b
new method: TSShapeInstance::resetMaterialList(). Sets all object-instance mapto values back to initial state. reskin now does so to avoid having to track origional values independently. (so say, if you've already got skin1 plugged in to one, and nothing in to another, no need to set skin1=skin2 on the first and skin2 or base=skin2 on the second to swap both on over to skin2).
|
8 năm trước cách đây |
Marc Chapman
|
d4c2eeea98
Selection Highlighting
|
8 năm trước cách đây |
Marc Chapman
|
3219735087
meshroad-zodiacs -- MeshRoad customizations for rendering zodiacs on them.
|
8 năm trước cách đây |
Thomas "elfprince13" Dickerson
|
45ae5e71cb
fixed lots of tabs and space
|
9 năm trước cách đây |
Thomas "elfprince13" Dickerson
|
3f6c269f6a
Fixed type inference for nulls in console functions
|
9 năm trước cách đây |
Anis
|
4c59f39c09
Merge pull request #1642 from Azaezel/globalAccumulation
|
9 năm trước cách đây |
John3
|
f71e13a686
Fix bug #1664 by @Areloch
|
9 năm trước cách đây |
Azaezel
|
9a4acc8a46
initial assignment cleanup (also shapebase for staticShape et al)
|
9 năm trước cách đây |
Areloch
|
69244a8577
Readded some missed brackets
|
9 năm trước cách đây |
OTHGMars
|
a9f77c4ffd
TSStatic Mounting
|
11 năm trước cách đây |
Areloch
|
98b3d3294d
Merge of PR #855
|
10 năm trước cách đây |
Azaezel
|
070d7db9a9
allowplayerstep lets folks run up sharper angles than normal. that should be off by default.
|
10 năm trước cách đây |
Areloch
|
2002d74b78
Issue found with PVS-Studio:
|
10 năm trước cách đây |
Daniel Buckmaster
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
11 năm trước cách đây |
Daniel Buckmaster
|
33fcc59543
Merge remote-tracking branch 'origin/style-cleanup' into development
|
11 năm trước cách đây |
LuisAntonRebollo
|
4e9034854d
Linux implementation. Include changes for gcc x64.
|
11 năm trước cách đây |
Azaezel
|
c6cdfafe4e
cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar.
|
11 năm trước cách đây |
Daniel Buckmaster
|
33ff180593
Merge branch 'development' into style-cleanup
|
11 năm trước cách đây |
LuisAntonRebollo
|
fe9c30b5bb
Lowercase TSStatic fied names.
|
11 năm trước cách đây |
LuisAntonRebollo
|
8f4c0ed95d
Fix spaces in TSStatic fied names.
|
11 năm trước cách đây |
Daniel Buckmaster
|
e0436efc21
Merge pull request #910 from Winterleaf/StaticShapeAlphaLod
|
11 năm trước cách đây |