Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AzaezelX f5600826d7 Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements před 4 roky
  Robert MacGregor 5d26dba7da * BugFix: Clear some MSVC compiler warnings. před 4 roky
  Robert MacGregor 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. před 4 roky
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability před 4 roky
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
  Areloch 8585278fe4 Adds autoimport logic for materials if the materialDefinition already exists před 5 roky
  Areloch bf5b26f734 Assetifies MeshRoad, Decal Road, and the material slot of GroundCover před 5 roky
  Lukas Aldershaab 973fd44c6a Profile editor for the meshRoad object před 5 roky
  AzaezelX 1efb687867 uninitialized variables-environment and forrest před 5 roky
  AzaezelX e9415a0994 uninitialized variables-collision před 5 roky
  Azaezel 1b548e5304 cleanups for decal and mesh road, and the meshroad and river editors před 7 roky
  Marc Chapman b8f722e2f9 Phase 2: #ifdef for Zodiacs and particles před 8 roky
  Marc Chapman 3219735087 meshroad-zodiacs -- MeshRoad customizations for rendering zodiacs on them. před 8 roky
  Masquara 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 před 8 roky
  Azaezel 1ee127b753 more unused variable cleanups před 9 roky
  Azaezel f4d40bf1b0 hooks meshroads up to the material system for castrays (at a minimum, sound playback) před 10 roky
  Luis Anton Rebollo 6492028bb2 Merge pull request #1035 from bpay/memfixes před 11 roky
  LuisAntonRebollo 4e9034854d Linux implementation. Include changes for gcc x64. před 11 roky
  Ben Payne 68b5e7b517 Fix more use-after-delete errors před 11 roky
  Daniel Buckmaster c328cb53b1 Implemented physics collision for MeshRoad. před 11 roky
  Andy Maloney d63b820e35 More fixes před 12 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky