Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Areloch 4e9b9b4724 Merge pull request #2328 from Areloch/neverImportMat před 6 roky
  Areloch 59b6e67ecf Merge pull request #2043 from John3/toolShapes_3 před 6 roky
  Areloch a7a5463ad1 Adds a filter for materials to never import when importing a shape před 6 roky
  Azaezel cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess před 7 roky
  Azaezel 1c62080f7f cleaned up member::radius před 7 roky
  Azaezel c98f257cae more compiler compliant cleanups plus a full set of tsMesh::foo to tsmesh::mFoo class var conversions for consistency před 7 roky
  Azaezel 654fc29dc2 bounds to mBounds conflict avoidance před 7 roky
  Areloch 49639a908f Expanded mesh baking functionality, now supporting baking of LODs and Collision meshes před 7 roky
  Johxz 39e5fe689b corrected shape path před 8 roky
  James Urquhart a46779fad6 Defer re-init'ing the shape when TSShapeConstructor is loading a shape před 9 roky
  Daniel Buckmaster 84e8cbb4ee Revert recent style cleanup changes. před 10 roky
  Daniel Buckmaster 33ff180593 Merge branch 'development' into style-cleanup před 11 roky
  bank f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. před 11 roky
  bank 69dbaf5b85 Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - class TSShape před 11 roky
  bank e2545c359c Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - class TSMesh před 11 roky
  bank 733347fd61 Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - struct ImportOptions (ColladaUtils) před 11 roky
  DavidWyand-GG bfec2dfd79 Fix texture and object console paths před 12 roky
  DavidWyand-GG 4b1334db9f Removed hard coded directory paths před 13 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky