Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets hace 4 años
  Areloch bf5b26f734 Assetifies MeshRoad, Decal Road, and the material slot of GroundCover hace 5 años
  Lukas Aldershaab 973fd44c6a Profile editor for the meshRoad object hace 5 años
  AzaezelX 1efb687867 uninitialized variables-environment and forrest hace 5 años
  Areloch 9bf8337e4a Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way. hace 6 años
  Areloch 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor hace 7 años
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod hace 7 años
  Azaezel 1b548e5304 cleanups for decal and mesh road, and the meshroad and river editors hace 7 años
  Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order hace 9 años
  Areloch 165cdb64e9 Merge pull request #1322 from Areloch/String_isEmpty_Convert hace 10 años
  Areloch 11398bb04e Issue found with PVS-Studio: hace 10 años
  Areloch 6e8fa7215a Moves from using dStrIsEmpty to the new String::isEmpty static function. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. hace 10 años
  Daniel Buckmaster 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. hace 11 años
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. hace 11 años
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor hace 11 años
  bank f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. hace 11 años
  jamesu 08d4f6ebc0 Improvements to console refactor code hace 13 años
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. hace 13 años
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años