커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Lukas Aldershaab c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 년 전
  AzaezelX 1efb687867 uninitialized variables-environment and forrest 5 년 전
  Areloch 9bf8337e4a Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way. 6 년 전
  Areloch 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 년 전
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod 7 년 전
  Azaezel 1b548e5304 cleanups for decal and mesh road, and the meshroad and river editors 7 년 전
  Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 년 전
  Areloch 11398bb04e Issue found with PVS-Studio: 10 년 전
  Daniel Buckmaster 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. 10 년 전
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 년 전
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor 11 년 전
  bank f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 년 전
  DavidWyand-GG 59aaaf1892 Merge branch 'consolefuncrefactor' of https://github.com/jamesu/Torque3D into consolefuncrefactor 12 년 전
  DavidWyand-GG 9ba4a35bca Fix for Issue #88 for River Editor Snapping 13 년 전
  jamesu 08d4f6ebc0 Improvements to console refactor code 13 년 전
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. 13 년 전
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전