Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AzaezelX f8f9e88dc6 correct malformed config passalong před 10 měsíci
  marauder2k7 efbe5e90f5 virtuals removed před 1 rokem
  JeffR 1c7c32baa6 Separates out acquireAsset call for importing assets until after all assets have been imported, then runs it as a post step to ensure all assets are properly loaded before they're used před 3 roky
  JeffR b3342ff7e6 Adds handling for import of files marked as ShapeAnimationAsset před 3 roky
  Areloch 97484247ae Fixes Settings window not being able to be brought forward over AB před 3 roky
  JeffR fda722e355 Updates asset importer and project importer to output to separate log files into tools/logs před 3 roky
  Areloch 0fab2ebf54 Added fallback handling to MaterialAssets if the asset was found but the matDef was not před 4 roky
  Robert MacGregor 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. před 4 roky
  Areloch 8781f2ab55 Add getScriptPath console function to GUIAsset před 4 roky
  Areloch 88ae8a9665 Added getShapeConstructorFilePath console function on shapeAsset před 4 roky
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
  Areloch a0c8a77043 Adds import config settings for forcefully adding configurable suffixes for shapes, materials and images před 4 roky
  Areloch 8585278fe4 Adds autoimport logic for materials if the materialDefinition already exists před 4 roky
  Areloch 8f60d03830 Adjusts Asset Importer logic when looking up and saving out a newly created ShapeConstructor so that it doesn't duplicate a definition it one already exists. před 4 roky
  AzaezelX 0c7811bd1a shift pbrconfig to ORM před 5 roky
  Brian Roberts 5544951b5d Merge pull request #302 from Areloch/soundAndAnimationAssetImport před 5 roky
  Areloch 1942535923 Integrates sound and shapeAnimation assets into the importer před 5 roky
  Areloch d06c99a088 Adds function to get material definition by mapTo usage před 5 roky
  Areloch 69bfbb0978 Adds functions to get the full path for level and shape asset files před 5 roky
  Areloch d01341708e Removes extra assetImportConfigs file před 5 roky
  Areloch 7818b1ba49 Correct to make the getModuleFromPath function static again. před 5 roky
  Areloch a3d6afc197 Corrects lookup/in-place auto import logic for ImageAssets před 5 roky
  Areloch 4ce558f042 Reworks the terrain loader code to work with the assets. před 5 roky
  Areloch 6a5661ddc7 Corrected some path-slash wrongness před 5 roky
  Areloch 9b7b09dce8 Adjusts the ShapeAsset autoImport invoke logic to actually use the C++-side autoImport logic před 5 roky
  Areloch 3e36dbb06f Finished out primary comment documentation and initPersistField hook-ins před 5 roky
  Areloch fb31f9d1e5 Implements the Asset Importer integrated into the engine, avoiding the need for calldowns into the tool suite to import assets před 5 roky