Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Azaezel 99aa6263e6 layer, and playerControllerComponent shadowvar cleanups 7 jaren geleden
  Marc Chapman 31f1d27a49 player-look -- modified player head and arm control 8 jaren geleden
  Marc Chapman ab66929196 triggers -- 8 jaren geleden
  Marc Chapman 4b90b21d7d anim-clip -- sequence selection by afx effects 8 jaren geleden
  Marc Chapman 442b200ef6 obj-select -- object selection functionality 8 jaren geleden
  Marc Chapman 01340843b2 core -- heartbeat call to arcaneFX::advanceTime() from within clientProcess(). 8 jaren geleden
  Areloch 269b195355 Merge pull request #1804 from Azaezel/greatestZero 9 jaren geleden
  Azaezel 5f5466d90d clang: consistent callbacks 9 jaren geleden
  Azaezel 0e896a9a02 clang: unsigned>0 checks 9 jaren geleden
  Areloch 6dbfe77ddb Added a missed a preprocessor for when not using openVR. 9 jaren geleden
  James Urquhart e6159a590a Add basic support for showing openvr controllers and tracked objects 9 jaren geleden
  James Urquhart ba91478fad Baseline working openvr code 9 jaren geleden
  Azaezel c60be9a17e suggested revisions 9 jaren geleden
  Azaezel 62506214d0 footstep and impact enum extension support 9 jaren geleden
  Areloch 11398bb04e Issue found with PVS-Studio: 10 jaren geleden
  James Urquhart 3a457749ec Oculus VR DK2 Support 10 jaren geleden
  Daniel Buckmaster 1bce176705 Removed Ranges and cleaned up updateLookAnimation function. 12 jaren geleden
  DavidWyand-GG 660250cccf Game cam and eye banking, control schemes 12 jaren geleden
  DavidWyand-GG 88bb577c82 Fix for Issue #128 for Player First Person Shadow 13 jaren geleden
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 jaren geleden