marauder2k7
|
fa8110ce8f
all DECLARE_IMAGEASSET refactored
|
9 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
24b374f545
cloud layer example
|
9 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
eca0820134
init commit
|
9 tháng trước cách đây |
Brian Roberts
|
69fa4b389f
Merge pull request #1340 from marauder2k9-torque/ImageAsset-NamedTexTarget
|
9 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
7b73ce7a2f
Update ImageAsset.cpp
|
10 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
1edfbcf447
fixes for reload and flush
|
10 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
f6dc694bd4
fully working
|
10 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
85463c85ac
named targets for image assets
|
10 tháng trước cách đây |
Areloch
|
ae8eca48e1
Implementation of Subscenes, SceneGroups and Gamemodes
|
1 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
00bdc913b0
onAssetRefresh(); already chains. no need to call that again
|
1 năm trước cách đây |
marauder2k7
|
7874c0ae27
Merge remote-tracking branch 'upstream/development' into virtuals-override
|
1 năm trước cách đây |
marauder2k7
|
efbe5e90f5
virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
bfc921da22
reload chain execution
|
1 năm trước cách đây |
Areloch
|
1e21cc678f
Fixes the handling of imageAssets for array'd field types, as well as fixing the editor behavior of guiBitmapCtrl so the imageAssets correctly update the fields upon editing
|
1 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
1cf754dbca
asset load refactor
|
1 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
0303cadcc0
imageasset entries can be blank
|
1 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
a8d640e311
clean up redundant loads, shift first load to getResource methods for sound and shape.
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
b710a309bd
asset load flow work
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 năm trước cách đây |
Areloch
|
74ac45e877
Fixed Edit button tooltip for Shape Asset field
|
2 năm trước cách đây |
Areloch
|
739a111fc2
Re-added accidentally deleted line that removed the preview tooltip
|
2 năm trước cách đây |
Areloch
|
6162c5da05
Updates the behavior and layout of the ImageAsset, MaterialAsset and ShapeAsset inspector field types to be clearer, with previews and obvious edit buttons
|
2 năm trước cách đây |
Areloch
|
cd82186231
Fixes setter issue for image/shape/material custom inspector fields where it was not correctly passing through the changed value from the Asset Browser select
|
3 năm trước cách đây |
Areloch
|
ded99cd8cb
* Fixes handling for Image, Material and Shape Assets' inspector fields so they properly work with non-object targeted inspectors, such as the PostFXEditor
|
3 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
4a7104e5ea
fix TORQUE_TOOLS = off compilation
|
3 năm trước cách đây |
JeffR
|
70a9666cc3
Removes erroneous assignment of loaded state onto fallback assets when we fail to find an assetId by filename for image and shape assets
|
3 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
0136af477f
getAssetIdByFilename loaded state fix
|
3 năm trước cách đây |
JeffR
|
630285def6
Shifts handling of material and terrain material definitions to be written into the asset definition taml file instead of having an extra loose file
|
3 năm trước cách đây |
Areloch
|
a5944aff19
Adjusted callback handling of asset inspector fields when invoking AB to select asset for more consistent behavior and better handling of updating the objects and inspector
|
3 năm trước cách đây |
Areloch
|
eb24b63be4
Shifts utilization of gui elements in editors that point to 'normal' image assets to utilize generated previews instead.
|
3 năm trước cách đây |