Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Azaezel a0dc2adff8 suppresses a leak potentially caused by Knot::mType||Knot::mPath entries. před 9 roky
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
  LuisAntonRebollo 4e9034854d Linux implementation. Include changes for gcc x64. před 10 roky
  LuisAntonRebollo 1c95ce21d6 Merge pull request #608 from BeamNG/use_gfxdevice_setupgenericshaders před 10 roky
  LuisAntonRebollo 33742599b3 Use GFXDevice::setupGenericShaders for support non Fixed Fuction Pipelines. před 11 roky
  Daniel Buckmaster 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency před 11 roky
  cpusci 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
  Thomas Fischer 53abbe066d added checks for valid pointers after locking před 12 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky